规则讨论


1.展开型SC的「瞬间结界」效果

展开SC的使用可在任意时刻进行。启动时即得到所设定的强化效果并回复DP,并可打消一个正在或者将要生效的能力效果(但直接造成伤害的效果除外)。

2.特性值临时变更

特性值发生临时变更时,仅用于判定值及伤害投骰,不重新计算永久/半永久数值。

3.法术:【封印术】

问:一次可以封印一个能力还是几个能力?
答:暂定为封印所有能力。

4.属性使追加能力:【捕缚】

问:判定是否可以无限D?闪避是否可以无限D?
答:施展【捕缚】时,以{特性值}+【属性使】等级+3d6进行施法判定,受术者以{身体}+〈回避〉+3d6对抗此达成值,失败则被对应属性的生成物固定在原地。之后受术者DP不能回复,每回合无法进行攻击行动,改为以{身体}+〈抵抗〉+3d6进行抵抗判定,目标值为10+【属性使】等级+达成值÷5,若成功【捕缚】效果结束。以能力消除【捕缚】效果的方法参考原规则。受术者受到伤害时,无法进行需要身体动作的防御行动,也不能进行上述抵抗判定。(暂行)

6.关于主人使用展开性SC强化使魔

问:SC的HP加成按照谁的HP上限计算?如此使用时DP奖励归谁?
答:可以在主人或使魔中选择一个角色,按照主人的HP上限获得HP加成,然后由主人获得DP奖励。
请注意,此时主人的SC必须以使魔的能力设定。使用设定为主人能力的展开SC时,不能由使魔获得SC的加成。
(参考11.2 使魔与4.3展开SC的效果

5.关于对阵双方同时使用“延后行动”。

问:该如何决定行动顺序?
答:原则上宣告延后时,应同时宣告所需要的先攻数值。实务上,如有决定上的困难时,可参照先攻数值相同的情况加以处置。


千幻抄讨论
Comments
Comment by AprilCui
2013-04-26 00:44:48
问题一,
个人认为SC的使用的瞬间可以取消的负面效果为1)各种负面精神状态 2)各种法术的束缚 3)肉体负面状态。

无法打消的状态为,1)直接攻击。2)范围负面状态(如结界)

留存的疑惑为,攻击法术是否归入“能力效果”。
Comment by Suffruticosa
2013-04-28 18:52:31
可以打消的似应限制为「能力产生的精神或肉体负面状态或将要产生此类状态的能力」。
中暑之类的……就此打消掉似乎不太自然。
Comment by nodoka
2013-05-06 11:12:24
个人认为魔法的战斗系法术既然作为用魔法强化的攻击,那么不应该归入能力效果
Comment by Suffruticosa
2014-06-01 21:51:54
建议:
1.〈医学〉不加说明时,视为古代西方医学的知识与技术(即同样拥有〈医术知识〉〈药学〉〈急救〉〈手术〉〈兽医〉)的专业技能。
2.〈医术〉视为古代东方医学的知识与技术。
3.以上两者,如设定为现代知识/技术,需适当背景及GM许可。