Wiki source for 谏山栀


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@@======东方千幻抄人物卡======@@
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|?|谏山栀【等级2】||
||[[http://touhoutrpg.com/wiki/wikka.php?wakka=谏山栀#hn_59ca4f8bbb_1|基本信息]]||[[http://touhoutrpg.com/wiki/wikka.php?wakka=谏山栀#hn_59ca4f8bbb_4|持有物品]]||[[http://touhoutrpg.com/wiki/wikka.php?wakka=谏山栀#hn_59ca4f8bbb_5|特性值]]||[[http://touhoutrpg.com/wiki/wikka.php?wakka=谏山栀#hn_59ca4f8bbb_5|技能]]||[[http://touhoutrpg.com/wiki/wikka.php?wakka=谏山栀#hn_59ca4f8bbb_5|特殊能力]]||[[http://touhoutrpg.com/wiki/wikka.php?wakka=谏山栀#hn_59ca4f8bbb_7|法术列表]]||[[http://touhoutrpg.com/wiki/wikka.php?wakka=谏山栀#hn_59ca4f8bbb_8|符卡]]||[[http://touhoutrpg.com/wiki/wikka.php?wakka=谏山栀#hn_59ca4f8bbb_9|战斗关联]]||[[http://touhoutrpg.com/wiki/wikka.php?wakka=谏山栀#hn_59ca4f8bbb_6|关系人]]||[[http://touhoutrpg.com/wiki/wikka.php?wakka=谏山栀#hn_59ca4f8bbb_2|背景]]||[[http://touhoutrpg.com/wiki/wikka.php?wakka=谏山栀#hn_59ca4f8bbb_10|记录]]||
---- ===基本信息===>>
|!|{width:100%}||
|=||=|基础|=|成长|=|
||**特性值**||{{color c="blue" text="C"}}||+B+D||
||**种族**||{{color c="blue" text="B"}}||+P||
||**技能**||{{color c="blue" text="D"}}||+C+C||
||**能力**||{{color c="blue" text="A"}}||+D+B||
>> **玩家:**红
**姓名:**谏山 梔
**称号:**真实的虚像
**种族:**幻蜃之妖(怪异)

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===背景===
==真实的虚像 谏山 梔==
???~???页

危险度: 中
人类友好度: 低
能力: 幻蜃程度的能力
主要活动场所: 雾之湖附近

夜晚时在湖边,会看到平时所见的事物全都变了样,树变成骨头,月亮变成红色.
这时若能听到笛声,十之八九是这妖怪在捣乱.(×1幻觉与笛声无关)
栀是以能使人产生幻觉的妖怪,她身边围绕着蜃气,其中不断出现各种景象又随即消散,即使是无意中接近也会让人产生幻觉,人在蜃气中会变得晕头转向,不知该如何是好.

白天的目击情报很少,大体上是夜间妖怪.
外表是美丽而端庄的长发女性,与人类没什么外表上的不同,手持纸伞,和服的腰间挂着长笛与铃铛,身边跟随着蜃气.(×2蜃气是幻象之气)
在上一代幻想乡源起妖怪录中便有她的记载,想必也是存在了相当时间的妖怪了.

?色盲也是幻蜃妖怪所为吗?(匿名)
不是.
?喝醉酒之后晕头转向.(匿名)
这跟妖怪没有关系.
?在夜间的湖边见到一个撑着纸伞的美丽女子,上去搭话时,看了我一眼便消失了.(匿名)
也可能是亡灵.

对策:
平均水准以上的妖怪,没有明显的弱点与缺陷,因为能力的差距,用正攻法对人类是不利的.
夜间尽量不要靠近湖边,如果遇到她,称赞她的笛声悦耳,她会十分高兴,这时候就有机会放过人类.

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===持有物品===
财产:0圆
银制长笛,色彩黯淡并有些破旧的和服(纹着栀子花),雾之湖附近的林中住家,魔法纸伞,魔法铃铛
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===特性值===>>
|!|{border:0px;width:100%;text-align:center}||
|=|**HP:**||30||HP=10+耐久*4||
|=|**MP:**||20||MP=意志*4||
|=|**DP:**||24||DP=10+身体+意志+耐久||
|=|**DP回复量:**||5||DP恢复量=(知性+感觉)/3(最低2)||
|=|**刻符:**||2|| ||
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===关系人===
|!|{border:0px;width:100%;text-align:center}||
|=|对象|=|关系|=|
||风见幽香||因为擅自闯入自己的花田,关注||
||大妖精||认识很久的朋友,生意也经常受照顾||
||射命丸 文||情报交易对象,用雾之湖最近发生的事情交换外界的消息||
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>>|!|{border:0px;width:45%;text-align:center}||
|?|剩余点数:0||
|=| |=|基本值|=||=|修正值|=||=|成长值|=||=|最终值||
|=|身体||3||+||1||+||0||=||4||
|=|耐久||4||+||0||+||1||=||5||
|=|知性||4||+||0||+||0||=||4||
|=|感觉||6||+||2||+||1||=||9||
|=|意志||5||+||0||+||0||=||5||
----
|!|{border:0px;width:45%;text-align:center}||
|?|剩余点数:0||
||射击 Lv 4||弹幕 Lv 5||回避 Lv 2||追击 Lv 2||
||想象 Lv 2||乐器长笛 Lv 2||地区知识/雾之湖 Lv 1||生活 Lv 1||
||作曲 Lv 2||属性知识 Lv 1||妖怪知识 Lv 1||抵抗 Lv 2||
||感知 Lv 2||人气 Lv 2||运动 Lv 1||
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|=|能力|=|判定值|=|备注|=|
||**属性使(蜃)**Lv 4||**加值:**4+9||使用{感觉}||
||**属性使(水)**Lv 1||**加值:**1+9||使用{感觉}||
||**属性使(光)**Lv 1||**加值:**1+9||使用{感觉}||
||**妖术「幻音术」**Lv 1||**加值:**1+9+1||与属性使「蜃」组合||
||**妖术「侦测术」**Lv 1||**加值:**1+9+1||与属性使「蜃」组合||
||**妖术「隐匿术」**Lv 1||**加值:**1+9+1||与属性使「蜃」组合||
||**妖术「解除魔法」**Lv 2||**加值:**2+9+1||与属性使「蜃」组合||
||**妖术「传心术」**Lv 1||**加值:**1+9+1||与属性使「蜃」组合||
||**妖术「隐形术」**Lv 1||**加值:**1+9+1||与属性使「蜃」组合||

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===法术列表===
属性使「蜃」:觉醒、广域效果、消灭、生成、属性赋予、武器生成、流动、偏向、再现、阻碍、隐蔽、传达、防护、迷失之径
属性使「水」:觉醒、广域效果、消灭、生成、属性赋予、武器生成、流动、偏向
属性使「光」:觉醒、广域效果、消灭、生成、属性赋予、武器生成、流动、偏向

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===符卡===
|!|{border:0px;width:100%;text-align:center}||
|=|名称|=|类型|=|效果||
||幻符【楼幻心】||展开型||回避强化(判定值 13/14)||
||真符【真蜃景】||消费型||射击强化(属性使「蜃」,判定值17,伤害6d+9,无视前后卫)||
||蜃楼【镜非花水无月】LSC||展开型||能力强化,属性使「蜃」流动,能力等级+3,灵力消费减半||

----
===战斗关联===
|!|{border:0px;width:100%;text-align:center}||
|=|战斗行动|=|弹种|=|判定值|=|效果|=|备注|=|
||射击||属性使「蜃」||13||4d6+9||蜃属性||
||弹幕||属性使「蜃」||||4DP/9||蜃属性||
||追击||属性使「蜃」||22||2d6+9||最大目标数2,蜃属性||
||回避||||11||||||
||精神抵抗||||7||||||
||耐久抵抗||||7||||||
----
===记录===
|!|{width:100%;text-align:left}||
|=|===怪异===|=|
||(x:2){text-align:Left} **特性值修正:**身体+1 感觉+2 ---**必须决定属性。受到属性规则的影响。**---**所选属性的【属性使】的习得消费降低一个级别。**---(例如:4级→5级的消费按照普通情况下3级→4级的消费来计算。0级→1级的消费为0)。---**被【神术·阴阳术】或魔法武器攻击时受到额外伤害。**---//额外受到2D6伤害。受到不投骰决定的伤害时以固定值+5计算。//---增加的伤害不与弱点属性或者武器的特殊能力(特殊攻击等)的加成叠加。---**精神比较脆弱,会受到比人类更强的影响。 **---每次精神抵抗失败(或者放弃抵抗),受到HP最大值1/3的伤害(向下取整)。任何特殊效果,都无法减轻这个伤害。---==※GM如果认定不是重要的精神抵抗判定则可以略过这个惩罚。这点必须在判定前宣告。==再生能力很强,即使身体七零八落了也能用三周左右的时间完全恢复。---寿命极长。----与妖怪很像,不过怪异区别在于具有很强的属性方面的能力。||

2013/9/4
日常剧情
来到凉亭参观,发现了有趣的精灵
看到了呆着不动的笨蛋人类
和一脸痴相的笨蛋人类
一个带着式神的巫女出现了
因为他们很好奇所以展示了"蜃"属性给他们看
不知道为什么,总之与精灵组队,同巫女和她的式神进行弹幕游戏

2013/9/5
日常剧情
等级提升
战斗结束,巫女和式神的组合认输
似乎得到了一些人气(
认识了几个新朋友
接下委托前往矿山,对方要求挖矿
决定回雾之湖寻找大妖精的援手
暂时与新朋友分散,以飞鸟觉醒体联络

2013/9/7
日常剧情
找到了大妖精,以茶点达成了交易
在大妖精的带领下找到了金属性使
带着千雪回人里与同伴汇合

2013/9/12
日常剧情
人气提升
千雪将普莉她们找到的铁球觉醒后
从普莉那里借了2圆
带着千雪前往夜间的凉亭
被告知夜间不供应甜食
去冰激凌小摊给千雪冰激凌吃(-5钱)
又买了一份带冰块的,带给大妖精(-5钱)
千雪想要吃烤鱼,在烤鱼摊花了不少钱(-40钱)
千雪吃饱后,想要"好玩的"
于是同凉亭老板交涉,得到可以利用凉亭正门外的空地的许可
在空地上播放了影戏
似乎得到了一些人气(
播放完毕后,带着千雪回去找大妖精,将冰激凌给她



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===成长:===
|!|{border:0px;width:100%;text-align:center}||
|=|等级|=|级别分配|=|详情||
||Lv 2||+B/P/C/D||特性值0+8-7=1(感觉6->7);技能0+12-3-3-4-2=0(射击2->3,弹幕2->4,追击1->2);能力0+6-1-1-4=0(习得[妖术「幻音术」Lv 1,习得[妖术「侦测术」Lv 1,习得属性使「蜃」追加能力:再现,传达)||
||Lv 3||+B/P/C/D||特性值1+4-5=0(耐久4->5);技能0+12-4-5-1-2=0(射击3->4,弹幕4->5,运动0->1,作曲1->2);能力0+10-4-1-1-3-1=0(习得属性使「光」,习得[妖术「隐匿术」Lv 1,习得[妖术「解除魔法」Lv 2,习得[妖术「传心术」Lv 1,习得[妖术「隐形术」Lv 1)||

----[[四月团]]