露西娅【等级1】
基本信息持有物品特性值技能特殊能力法术列表符卡战斗关联关系人背景记录

基本信息

基础成长
特性值A
种族D
技能C
能力B
玩家:凹文
姓名:刀子(露西娅)
称号:失忆的少女
种族:人类?


背景

失忆少女 刀子(露西娅)
???~???页
能力:???
危险度:低
人类友好度:高
主要活动场所:人之里,魔法之森,红魔馆

在神社被博丽巫女发现,失去所有记忆的少女,其斗篷下携有大量的小刀,故称其为刀子,她也欣然接受了这代名。

外表特征与习性
白色的中长发,两侧的辫子末端系有蓝色的蝴蝶结,似狐又似狼的动物耳朵,身着米黄色制服,红黑相间的迷你裙,左肩系有大红色肩章,
别在腰带上的棕色小腰包,与腰包同款纹路的斜挎包,以及内侧有大量口袋的红色斗篷,斗篷内侧口袋装有小刀。
性格腼腆内向,待人和善,有着人类般的习性。

身高:152cm


目击者报告
除了头上的耳朵之外和人类并没有什么区别嘛
—— 雾雨魔理沙
经常来我这边,不过经常很痛苦的样子,不知道是不是因为看到从‘那边’捡来的东西回想起什么了?
—— 森近霖之助
经常会看操纵记忆的魔法书,不过经常抱着头很痛苦的地上打滚打翻书架,虽然之后都有好好归位,是第一个为了看魔法书而来图书馆的妖怪呢
—— 帕秋莉诺蕾姬


对策

拥有人类般的习性,对人类也很友好,只要不主动挑衅她就不会引来报复。


特性值

HP:30/30HP=10+耐久*4
MP:20/20MP=意志*4
DP:27/27DP=10+身体+意志+耐久
DP回复量:5DP恢复量=(知性+感觉)/3(最低2)
刻符:2

关系人

对象关系
帕秋莉 诺蕾姬劳务关系,老师
十六夜 咲夜上司,劲敌
上白泽 慧音老师
巳林 露泽CP

持有物品

棕色小腰包(魔法袋【3】)
与腰包同款的斜挎包(不具备魔法袋效果)
小刀
肩章
红色的斗篷
财产10円

基本值修正值成长值最终值
身体6+0+1=7
耐久4+0+1=5
知性6+0+0=6
感觉6+1+1=8
意志4+0+1=5

技能

近战武器-小刀Lv 2(3)弹幕Lv 4(10)回避Lv 3(6)
文献检索Lv 1(1)射击Lv 1(1)幻想乡知识Lv 1(1)
生活Lv 3(6)运动Lv 1(1)抵抗Lv 3(6)
感知Lv 1(1)

特殊能力

能力判定值备注
锻炼-小刀 Lv 4(13)
剑闪Lv 1(5)
变身Lv 5(种族)变化为身高2m体长5m似狐似狼的野兽,可局部变身,变身后获得身体+3,近战武器+2,运动+2,高速移动+3

法术列表

变身


符卡

名称类型效果
瞬杀【死亡莲华】消费型近战(强化) 近战攻击不需要接近判定(视为成功),无视前后排 命中+5 伤害骰增加原值1/2 无条件进位
瞬杀【杀戮盛宴】消费型近战(扩散) 近战攻击无需接近判定(视为成功),无视前后排。DP消费为「用于判定的骰数×(目标数+1)÷2」
散华【刀刃风暴】展开型弹幕(强化) 弹幕DP伤害「原数值+1/+2」 伤害值「原数值+2/+3」

战斗关联

战斗行动弹种判定值效果备注
近战攻击小刀7+2+d67+2+4d6身体+武器修炼+锻炼Lv d6
弹幕飞刀/剑气4DP/4+4 固定伤害+锻炼Lv
射击飞刀7+2+d67+4d6身体+锻炼Lv d6
回避8+3
抵抗肉体/精神5+3/5+3

记录

在博丽神社被博丽巫女捡到,因失忆嫌麻烦而转交给上白泽慧音,在慧音处了解了幻想乡的状况,并得到代名‘刀子’。

为了能想起失去的记忆,从九代阿求处打听到红魔馆有大量藏书,以及香霖堂有外来品,经常去这两个地方寻找能回想起记忆的东西。
第一次进入红魔馆时与女仆十六夜咲夜交手,说明来由后入住红魔馆,工作内容是与小恶魔一起看管和打扫图书馆。
在一次外出时被巳林露泽捉弄,在弹幕战后与其交心成为朋友,隐隐约约对她有种奇怪的感情?
与辛德拉和星见在红魔馆中有过偶遇。在人里时与邂逅了艾尔。

2015/2/10
与露泽一起散步,在凉亭偶遇行辛德拉,星见,艾尔一行人
聊天时观察到作为吸血鬼的辛德拉受到日光伤害,为其披上自己的斗篷
辛德拉在探索凉亭时触发了机关,众人被关进一处收藏上古时期神器匕首的结界中
在研究匕首的过程中艾尔被匕首划出伤口,匕首吸收了艾尔的鲜血后消失并解开了结界
光幕与结界解开时感觉到了生命迸发的力量--Get bonus:APPP*2




特性値修正:
四月团房规种族:兽人 感觉+1
红姐团房规技能:【变身】变身时获得身体+3,近战武器+2,运动+2,高速移动+3

恢复原形(元の姿恢復) 消费点数:0
能够变身成预先设定好的动物或物品的形态。
使用【恢复原形】至少需要10秒左右的时间,每次改变形态需要消费4点灵力。
从平时保持的【人类外型】恢复自身原本的姿态,根据自身的原型不同会变成不同的外型,根据外型,得到"身体"+1~3,"耐久"+1~2,"回避"+1~3,"特定妖力"+1~2,"运动"+1~2,"近战武器"+1~2,"感觉"+1~2程度的额外追加,也会得到"高速移动"+1~3,"被弹范围缩小"之类的特性(这部分请预先和dm讨论并设定).
每轮消费2灵力,同时"知力"-1,"意志"-1,并且封印"射击武器","知识","科学","艺术"及一切知力的判定.
持续3回合以上时,每回合再额外减少1点"知力"及1点"意志",如果知力/意志达到0,那么解除变身,并视为"战斗不能"状态.
在原形状态下可以使用sc,但这时sc并不会将之前降低的知力与意志回复.

成长:

等级级别分配详情
bonusA
特性值:0+12-12=0(感觉6->7 耐久4->5);HP系数:4+0=4 SC系数:3+0=3;技能:0+0=0;特殊能力:4+0=4
bonusA
特性值:0+12-12=0(身体6->7 意志4->5);HP系数:4+0=4 SC系数:3+0=3;技能:0+0=0;特殊能力:4+0=4






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