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四月的房规


地图

游戏取消前后排的设定,采用地图模式。

角色基本能力的修改

基本能力计算公式使用条件
闪避值10+闪避Lv+感觉+防具加成+法术加成闪避时用于对抗命中判定
防御值10+近战武器Lv+身体+防具加成+法术加成防御时用于对抗命中判定
移动力(身体+运动/飞行/跳跃Lv+高速移动Lv)/4,向上取整,最低3。移动时的格数
DP移除不再使用
DP回复移除不再使用

Graze重做

行为获得擦弹点数发生条件
回避弹幕+1回避成功时
回避射击+1回避成功时
回避追击+1回避成功时
接近攻击+1无论是否命中

战斗修改

点击查看详细。

SC修改

点击查看详细。

等级

四月团的角色拥有等级,到达足够经验就会升级。
(注意:这个过程是可逆的,因为某些关系大流量失去经验的角色会降低等级)
升级获得的属性奖励为+BCD(只提升三项),可按照规则书的升级表自行选择。

成长

等级(ランク)ABCDEF
特性值(特性値)1086421
技能(スキル)181512963
特殊能力(能力)12108642
HP系数(HP 係数)
符卡(スペルカード)
1.2(0.8)
1.1(0.7)
0.9(0.6)
0.9(0.6)
0.6(0.4)
0.8(0.5)
0.3(0.2)
0.6(0.4)
0.2(0.1)
0.5(0.3)
0.1(0.1)
0.3(0.1)

括弧内为原数值

另外灵力的成长公式变更为,灵力=意志×HP系数。(原为意志×4)

技能


在四月团技能与特技(妖力,妖术,魔法,阴阳术,属性使,武器防具等)拥有等级上限,技能等级上限的计算公式为:人物等级Lv+3。
举例来说1级人物上限为4,5级人物上限为8。

特技


特技列表消费点数特技效果
被弹判定小8受到弹幕攻击时,伤害值-1。
集中力8放弃行动,到下次行动为止闪避值/防御值+5

妖力和妖术可以进行遗忘,可以选择一个妖术下降2Lv/周,角色可以全额回收特技点。
(注意:天生所具的能力无法遗忘。)

魔法的法术可以被遗忘,遗忘后可以选择记忆新的法术,每周可以遗忘两个法术。魔法的等级可以重修,每周可以变化一个等级。
(注意:天生所强化的法术无法被遗忘。)

阴阳术的法术可以被遗忘,遗忘后可以选择记忆新的法术,每周可以遗忘一个法术。阴阳术的等级可以重修,每周可以变化一个等级。
(注意:天生所强化的法术无法被遗忘。)

其他特技参照妖术。

魔法武器做成后无法升级,但可由制作者破坏武器,获取武器精魄。
获取武器精魄后可立刻获得武器生成花费特技点的一半,其它损失的特技点按照每周5点回复。

遗忘期间角色完全无法使用该项能力,以上所说时间皆为游戏时间。


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