基本信息 | 持有物品 | 特性值 | 技能 | 特殊能力 | 法术列表 | 符卡 | 战斗关联 | 关系人 | 背景 | 记录 |
基本信息
基础 | 成长 | |
---|---|---|
特性值 | C | +C+P+P+P |
种族 | B | +D+C+C+C |
技能 | D | +B+D+D+D |
能力 | A | +P+B+B+B |
姓名:祈涟 道一
称号:居于火焰者
种族:灾祸(怪异)
背景
居于火焰者 祈涟 道一
???~???页危险度: 极高
人类友好度: 极低
能力: 引灾难的程度
主要活动场所: 妖怪山下的河流到雾之湖地段
外表特征
有着仿佛火焰的长发,如同熔岩球的双眼 恬静的少女通常穿着的纯白的浴衣
经常看见在河边散步
喜欢吃东西以及问别人要东西吃
目击者报告
啊啊…上次被她盯着放食物的包裹就突然烧了起来了,然后我就逃走(村民 男)在林子中发现远处冒烟,以为是火灾,发现她和穰子小姐在烧什么东西. (樵夫)
真希望她能离村子远一点.(村民 女)
对策
尽量不要接近她,即使她没有恶意,但是结果不一定如此.如果着火了就跳进水里吧.背景故事:
灾难这个观念基本更多的是针对着文明圈而出现的,在自然界明明只是普通的环境变动而已吧.
灾难的受害者们,恐惧着这些现象.
原始崇拜中被称为 盖亚的阴暗面,天罚的执行者,天灾的化身.
在这份人与非人的畏惧中诞生的意志,那便是祈涟道一.
自文明圈出现以来在现世中行走着的道一,直到某一个微妙的时间段,感到自己的力量正在进入了大幅的衰弱期,当前的文明圈发生了极大的变化,不再适合她这样的存在了.
听闻极东之地有一个比较适合生活的区域,便进入了幻想乡.
分化大部分意志的道一以幻想乡的环境重构为一名妖怪少女.
摆脱出生地主人的招待后来到地面的妖怪少女遇了人类.
与人类一系列不愉快的经历后,避开人类隐居在水气浓重的雾之湖附近的河流边,希望能够平衡一下自己已经生疏力量.
每年都有上流飘下雏人偶,上面沾染着自己的业力.
是的,道一的存在会让环境变动更加活跃.但是这些变动在人类看来也许是不幸的灾厄.
与她直接或者间接接触的人类都介由雏人偶得以幸免于难,偶有小小的摩擦,大体上与人类相安无事的生活,真是可喜可贺.
“这些都得以键山雏的馈赠”逐渐有了凡物情感的道一这样想道.
另一方面,对于这名功德无量(崇拜地)的神明同样被人类忌讳这一点道一也非常地无解.
在这样的持续关注中渐渐地产生了一丝自己也没察觉的情愫?
持有物品
财产:10円位于妖怪山下河流附近的洞穴 住所
白色浴衣 *1
雏人偶 *1
调料 *5
传送用符文石(未分析) *1
特性值
HP: | 41 | HP=10+耐久*6.1 |
---|---|---|
MP: | 31 | MP=意志*6.1 |
闪避: | 24 | 闪避值=10+感觉+闪避lv |
防御: | 14 | 防御值=身体+近战武器 |
移动力: | 3 | |
刻符: | 2 |
关系人
对象 | 关系 |
---|---|
键山 雏 | 厄的制造者与收集者 |
秋 穰子 | 烤红薯联盟 |
古明地 觉 | 前 领导者 |
橘千夜 | 钓友? |
基本值 | 修正值 | 成长值 | 最终值 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
身体 | 3 | + | 1 | + | 0 | = | 4 |
耐久 | 5 | + | 0 | + | 0 | = | 5 |
知性 | 4 | + | 0 | + | 0 | = | 4 |
感觉 | 5 | + | 2 | + | 1 | = | 8 |
意志 | 5 | + | 0 | + | 0 | = | 5 |
技能
射击 Lv 4 | 弹幕 Lv 5 | 回避 Lv 4 | 抵抗 Lv 3 |
运动 Lv 1 | 生活 Lv 1 | 感知 Lv 1 | 料理 Lv 3 |
符文 Lv 4 | 狩猎 Lv 2 |
特殊能力
能力 | 判定值 | 备注 |
---|---|---|
属性使(火)Lv 4 | 加值:4+8 | 使用{感觉} |
属性使(土)Lv 2 | 加值:2+8 | 使用{感觉} |
属性使(风)Lv 1 | 加值:1+8 | 使用{感觉} |
属性使(水)Lv 1 | 加值:1+8 | 使用{感觉} |
妖术「回复术」Lv 2 | 加值:2+8 | 使用{感觉} |
属性使(震波)Lv 6 | 加值:6+8 | 使用{感觉} (剧情) |
法术列表
属性使「火」:觉醒、广域效果、消灭、生成、属性赋予、武器生成、流动、偏向、攻击强化属性使「土」:觉醒、广域效果、消灭、生成、属性赋予、武器生成、流动、偏向、防护
属性使「风」:觉醒、广域效果、消灭、生成、属性赋予、武器生成、流动、偏向
属性使「水」:觉醒、广域效果、消灭、生成、属性赋予、武器生成、流动、偏向
属性使「震波」:觉醒、广域效果、消灭、生成、属性赋予、武器生成、流动、偏向
符卡
名称 | 类型 | 效果 |
---|---|---|
天灾【绯红时雨】LSC | 展开型 | 展开型 弹幕强化 射程7/8 伤害11/12 |
复燃【灾难延续】 | 消费型 | 消耗型 法术强化:回复术 +35HP 判定 3D6+15 |
炎吞【焚灭】 | 消费型 | 消耗型 射击强化 火属性 命中3D6+17 射程16 伤害6D6+8 |
战斗关联
战斗行动 | 弹种 | 判定值 | 效果 | 备注 |
---|---|---|---|---|
射击 | 属性使「火」 | 3d6+12 | 4d6+8 | 火属性 8格 |
弹幕 | 属性使「火」 | 9伤害 | 火属性 5格 | |
射击 | 属性使「震波」 | 3d6+14 | 6d6+8 | 震波属性 8格 |
弹幕 | 属性使「震波」 | 11伤害 | 震波属性 5格 | |
移动 | 3格 | 飞行 | ||
防御 | 14 | |||
回避 | 24 | |||
肉体抵抗 | 8 | |||
精神抵抗 | 8 | |||
回复术 | HP+10 | 妖术 4格扇形 | ||
防护 | 3d6+10 | 1次弹幕防护 | 属性使:土 |
记录
怪异 | |
---|---|
特性值修正:身体+1 感觉+2 必须决定属性。受到属性规则的影响。 所选属性的【属性使】的习得消费降低一个级别。 (例如:4级→5级的消费按照普通情况下3级→4 级的消费来计算。0级→1级的消费为0)。 被【神术·阴阳术】或魔法武器攻击时受到额外伤害。 额外受到2D6伤害。受到不投骰决定的伤害时以固定值+5计算。 增加的伤害不与弱点属性或者武器的特殊能 力(特殊攻击等)的加成叠加。 精神比较脆弱,会受到比人类更强的影响。 每次精神抵抗失败(或 者放弃抵抗),受到HP最大值1/3的伤害(向下取整)。任何特殊效果,都无法减轻这个伤害。 ※GM如果认
再生能力很强,即使身体七零八落
|
2013/11/24
日常剧情
来到凉亭参观,什么都没吃
跟随普莉去洋馆途中遇见爱丽丝种油库里
LV UP
2013/12/22
褪色画廊剧情
到达并且参观山雾真菜的洋馆
在此住下
晚餐时遇见 秋绘
第二天发现秋绘被杀害
円在现场被发现
企图使用能力找到行凶者时受到阻碍 并且被黑影袭击
脱离战斗
LV UP
画廊团完LV+2
成长:
等级 | 级别分配 | 详情 |
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Lv 2 | +C/D/B/P | 特性值0+6-6=0(感觉5->6);技能0+15-4-3-5-3=0(射击3->4,回避2->3,料理1->3,狩 猎0->2,);种族HP系数4.0->4.3 符卡0->0.6;特殊能力3=3 |
等级 | 级别分配 | 详情 |
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Lv 3 | +P/C/D/B | 特性技能:属性使:土 3+12-8-2=5(LV0->2, 防护);技能0+9-4-4=1(回避3->4 弹幕3->4) ;种族HP系数4.3->4.9 符卡0.6->1.4 |
等级 | 级别分配 | 详情 |
---|---|---|
Lv 4 | +P/C/D/B | 特性技能:属性使:风 5+12-4=13(LV0->1);技能1+9-2-3-4=1(符文1->4);种族HP系数 4.9->5.5 符卡1.4->2.2 |
等级 | 级别分配 | 详情 |
---|---|---|
Lv 5 | +P/C/D/B | 特性技能:属性使:水 13+12-4=21(LV0->1);技能1+9-5=5(弹幕4->5);种族HP系数5.5- >6.1 符卡2.2->3 |
剧情获得 属性使:震波 LV6
四月团