祈涟 道一【等级5】
基本信息持有物品特性值技能特殊能力法术列表符卡战斗关联关系人背景记录

基本信息

基础成长
特性值C+C+P+P+P
种族B+D+C+C+C
技能D+B+D+D+D
能力A+P+B+B+B
玩家:爱洛芙
姓名:祈涟 道一
称号:居于火焰者
种族:灾祸(怪异)


背景

居于火焰者 祈涟 道一
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危险度: 极高
人类友好度: 极低
能力: 引灾难的程度
主要活动场所: 妖怪山下的河流到雾之湖地段


外表特征
有着仿佛火焰的长发,如同熔岩球的双眼 恬静的少女
通常穿着的纯白的浴衣
经常看见在河边散步
喜欢吃东西以及问别人要东西吃

目击者报告
啊啊…上次被她盯着放食物的包裹就突然烧了起来了,然后我就逃走(村民 男)

在林子中发现远处冒烟,以为是火灾,发现她和穰子小姐在烧什么东西. (樵夫)

真希望她能离村子远一点.(村民 女)

对策
尽量不要接近她,即使她没有恶意,但是结果不一定如此.如果着火了就跳进水里吧.


背景故事:
灾难这个观念基本更多的是针对着文明圈而出现的,在自然界明明只是普通的环境变动而已吧.
灾难的受害者们,恐惧着这些现象.
原始崇拜中被称为 盖亚的阴暗面,天罚的执行者,天灾的化身.
在这份人与非人的畏惧中诞生的意志,那便是祈涟道一.

自文明圈出现以来在现世中行走着的道一,直到某一个微妙的时间段,感到自己的力量正在进入了大幅的衰弱期,当前的文明圈发生了极大的变化,不再适合她这样的存在了.
听闻极东之地有一个比较适合生活的区域,便进入了幻想乡.
分化大部分意志的道一以幻想乡的环境重构为一名妖怪少女.

摆脱出生地主人的招待后来到地面的妖怪少女遇了人类.
与人类一系列不愉快的经历后,避开人类隐居在水气浓重的雾之湖附近的河流边,希望能够平衡一下自己已经生疏力量.
每年都有上流飘下雏人偶,上面沾染着自己的业力.
是的,道一的存在会让环境变动更加活跃.但是这些变动在人类看来也许是不幸的灾厄.
与她直接或者间接接触的人类都介由雏人偶得以幸免于难,偶有小小的摩擦,大体上与人类相安无事的生活,真是可喜可贺.
“这些都得以键山雏的馈赠”逐渐有了凡物情感的道一这样想道.
另一方面,对于这名功德无量(崇拜地)的神明同样被人类忌讳这一点道一也非常地无解.
在这样的持续关注中渐渐地产生了一丝自己也没察觉的情愫?


持有物品

财产:10円
位于妖怪山下河流附近的洞穴 住所
白色浴衣 *1
雏人偶 *1
调料 *5
传送用符文石(未分析) *1

特性值

HP:41HP=10+耐久*6.1
MP:31MP=意志*6.1
闪避:24闪避值=10+感觉+闪避lv
防御:14防御值=身体+近战武器
移动力:3
刻符:2

关系人

对象关系
键山 雏厄的制造者与收集者
秋 穰子烤红薯联盟
古明地 觉前 领导者
橘千夜钓友?

剩余点数:0
基本值修正值成长值最终值
身体3+1+0=4
耐久5+0+0=5
知性4+0+0=4
感觉5+2+1=8
意志5+0+0=5

技能

剩余点数:5
射击 Lv 4弹幕 Lv 5回避 Lv 4抵抗 Lv 3
运动 Lv 1生活 Lv 1感知 Lv 1料理 Lv 3
符文 Lv 4狩猎 Lv 2

特殊能力

剩余点数:21
能力判定值备注
属性使(火)Lv 4加值:4+8使用{感觉}
属性使(土)Lv 2加值:2+8使用{感觉}
属性使(风)Lv 1加值:1+8使用{感觉}
属性使(水)Lv 1加值:1+8使用{感觉}
妖术「回复术」Lv 2加值:2+8使用{感觉}
属性使(震波)Lv 6加值:6+8使用{感觉} (剧情)

法术列表

属性使「火」:觉醒、广域效果、消灭、生成、属性赋予、武器生成、流动、偏向、攻击强化
属性使「土」:觉醒、广域效果、消灭、生成、属性赋予、武器生成、流动、偏向、防护
属性使「风」:觉醒、广域效果、消灭、生成、属性赋予、武器生成、流动、偏向
属性使「水」:觉醒、广域效果、消灭、生成、属性赋予、武器生成、流动、偏向
属性使「震波」:觉醒、广域效果、消灭、生成、属性赋予、武器生成、流动、偏向

符卡

名称类型效果
天灾【绯红时雨】LSC展开型展开型 弹幕强化 射程7/8 伤害11/12
复燃【灾难延续】消费型消耗型 法术强化:回复术 +35HP 判定 3D6+15
炎吞【焚灭】消费型消耗型 射击强化 火属性 命中3D6+17 射程16 伤害6D6+8


战斗关联

战斗行动弹种判定值效果备注
射击属性使「火」3d6+124d6+8火属性 8格
弹幕属性使「火」9伤害火属性 5格
射击属性使「震波」3d6+146d6+8震波属性 8格
弹幕属性使「震波」11伤害震波属性 5格
移动3格飞行
防御14
回避24
肉体抵抗8
精神抵抗8
回复术HP+10妖术 4格扇形
防护3d6+101次弹幕防护属性使:土

记录

怪异

特性值修正:身体+1 感觉+2
必须决定属性。受到属性规则的影响。

所选属性的【属性使】的习得消费降低一个级别。
(例如:4级→5级的消费按照普通情况下3级→4

级的消费来计算。0级→1级的消费为0)。
被【神术·阴阳术】或魔法武器攻击时受到额外伤害。


额外受到2D6伤害。受到不投骰决定的伤害时以固定值+5计算。

增加的伤害不与弱点属性或者武器的特殊能

力(特殊攻击等)的加成叠加。
精神比较脆弱,会受到比人类更强的影响。
每次精神抵抗失败(或

者放弃抵抗),受到HP最大值1/3的伤害(向下取整)。任何特殊效果,都无法减轻这个伤害。
※GM如果认
定不是重要的精神抵抗判定则可以略过这个惩罚。这点必须在判定前宣告。
再生能力很强,即使身体七零八落
了也能用三周左右的时间完全恢复。
寿命极长。
与妖怪很像,不过怪异区别在于具有很强的属性方面的
能力。


2013/11/24
日常剧情
来到凉亭参观,什么都没吃
跟随普莉去洋馆途中遇见爱丽丝种油库里
LV UP
2013/12/22
褪色画廊剧情
到达并且参观山雾真菜的洋馆
在此住下
晚餐时遇见 秋绘
第二天发现秋绘被杀害
円在现场被发现
企图使用能力找到行凶者时受到阻碍 并且被黑影袭击
脱离战斗
LV UP
画廊团完LV+2


成长:

等级级别分配详情
Lv 2+C/D/B/P特性值0+6-6=0(感觉5->6);技能0+15-4-3-5-3=0(射击3->4,回避2->3,料理1->3,狩

猎0->2,);种族HP系数4.0->4.3 符卡0->0.6;特殊能力3=3

等级级别分配详情
Lv 3+P/C/D/B特性技能:属性使:土 3+12-8-2=5(LV0->2, 防护);技能0+9-4-4=1(回避3->4 弹幕3->4)

;种族HP系数4.3->4.9 符卡0.6->1.4

等级级别分配详情
Lv 4+P/C/D/B特性技能:属性使:风 5+12-4=13(LV0->1);技能1+9-2-3-4=1(符文1->4);种族HP系数

4.9->5.5 符卡1.4->2.2

等级级别分配详情
Lv 5+P/C/D/B特性技能:属性使:水 13+12-4=21(LV0->1);技能1+9-5=5(弹幕4->5);种族HP系数5.5-

>6.1 符卡2.2->3

剧情获得 属性使:震波 LV6

四月团
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