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10.4 妖术列表
妖弹(妖弾) | 目标值:- | 消费灵力:- | 效果范围:- | 效果时间:- |
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可造出用于攻击的弹丸。在没有习得其他的【妖术】时亦可习得,单独使用时效率比【妖弹化】差。 习得妖弹后,可以发动弹幕、射击和追击。威力为「(【妖弹】Lv)D+{知性}」。与技能组合使用时,可改为使用其他特性值。 关于攻击形态的样式,除了从手里发出,用吐息或视线也可以。规则上不对此进行限制。(在手腕被束缚的情况下能否击出妖弹之类的具体问题请咨询GM) 弹在攻击后马上就会消灭,变成小碎片,从而无法进行其他用途。至于「命中时会造成什么影响」,根据GM的判断决定。(比如冲击力,或者由于炎或雷属性而起火之类) 妖弹化之后的妖术如果和技能进行组合,则要看组合的技能能不能使用。习得时请慎重决定妖弹的使用方法。 常在化:不可。 |
吸血?吸魂(吸血?吸魂) | 目标值:18 | 消费灵力:2 | 效果范围:接触 | 效果时间:30秒 |
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从自愿接受的对象,或者是行动不能的对象处吸取血液或精力。 目标承受(【吸血?吸魂】Lv)D的HP及灵力伤害,施法者则回复相同数值的HP及灵力。无论对方是否同意你吸血,这个行为都会让你处于行动不能的状态。伤害值与回复值可以在调整后低于骰出数值的前提下自由调节。 受到【吸血?吸魂】的对象会变得意识模糊。 在战斗中使用时,无法依靠擦弹点增加伤害值。 通常来说不能够在战斗中使用。若目标为自愿或不能自由行动,除必须保持30秒内持续接触外(除非中断法术,否则施法者和受术者都不能进行攻击行动,并在回避判定上受-5罚值),还要进行3回合的发动判定。 可以被妖弹化,此时子弹并无吸收HP的效果。 常在化:不可。 |
妖力与妖术