迁徙季: | 植物发芽,人类耕种,动物回迁的季节。 |
繁殖季: | 天气炎热,出产水果,动物躁动的季节。 |
丰收季: | 天气温和,植物结果,作物丰收的季节。 |
寒冷季: | 天降大雪,鸟兽冬眠的季节。 |
个人的资金和聚落的资金完全独立。
规模 | 人口数 | 俸禄(月) |
聚落 | 100以上 | 1~5円 |
大聚落 | 200以上 | 1~10円 |
村 | 400以上 | 1~20円 |
大村 | 800以上 | 1~40円 |
寨 | 400以上、建设城墙 | 1~30円 |
大寨 | 800以上、建设城墙 | 1~60円 |
镇 | 1000以上 | 1~100円 |
2.2.1 材料获得方式
主要通过指令获得,一般来说离村庄越远获得的材料稀有度越高。
举例来说离开村庄3格的荒地有可能探索出富含燃素(稀有度3),也可能探索到混合了石材、煤、黄沙的综合矿床(稀有度1+1+1=3),但不可能会有贵金属(稀有度5)。
材料 | 稀有度 |
木头 | ? |
石材 | ? |
煤 | ?? |
燃素 | ??? |
黄沙 | ? |
磷 | ?? |
金属 | ?? |
盐 | ???? |
贵金属 | ????? |
以10天为节点,可以下达村落指令。迁徙季的第一个十天为节日,无法下达指令。
可下达指令如下:
指令 | 功能 | 可否部署 | 维护费(10天) |
探索 | 派出调查团,探索未知区域。 | 可 | 100円 |
探索2 | 可以探索指定的格和它周围的四格,探索顾问的地域知识4级以上时解锁。至少需要20个斥候。 | 可 | 100円 |
开垦 | 开垦草地,使草地转变为农田(需要三次),并在下一个丰收季获得1000円村资金。需要10个村民。 | 否 | 100円 |
开垦2 | 可以使农田转变为水田,并在下一个丰收季获得1500円村资金,生产顾问的生存4级以上时解锁。 | 否 | 100円 |
砍伐 | 砍伐林地,可以获得一个单位的木材。需要10个村民。 | 否 | 100円 |
勘探 | 勘探荒地和山,可以勘探矿物的数量和种类,有搜索顾问后解锁。 | 否 | 100円 |
挖掘 | 挖掘矿物,获得一个单位的矿物,拥有搜索顾问后解锁。需要10个村民。 | 否 | 100円 |
防卫 | 消灭聚落附近的妖怪(3格子内),可以获得素材。 | 可 | 200円 |
讨伐 | 消灭离聚落较远的妖怪,可以获得素材,有防卫顾问后解锁。 | 可 | 500円 |
游戏里拥有各种各样的地形,地形决定着土地资源收入。
地形 | 功能 |
长屋町 | 最基础的村庄建筑,为村民提供居所。 |
农田町 | 不但提供居所,还能产出粮食的田町。 |
幻想乡的人类扩张运动四月团