Revision [4595]
This is an old revision of 属性表 made by AprilCui on 2016-06-17 22:26:47.
5.2 属性一览
千幻抄基本属性如下所列。以五行说为基础而定,但也分出了更细密的要素,例如五行中的「木」、「风」、「雷」等。
下表中每种属性都有下列信息:
- 优势属性:表示「将表中该属性视为弱点属性」。
- 弱点属性:列在此项者即为自身的弱点属性。
- 生成属性:列在此项者,在习得[属性使]时具有加值。
- 生成:[生成]的能力可造出之物(即会被弱点属性的[消灭)所消除的事物)
- 发现:发现该属性的场所的例子,由GM最终判断。
- 广域:[广域效果]可造出的状況,天候之类的。
属性 | 优势属性 | 弱点属性 | 生成属性 | 生成 | 发现 | 广域 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
木 | 土 | 金?雷 | 火?雷?風 | 活植物※?木材 | 森の中の屋外 | 木の葉または花びらが舞う | ※植物の種類を指定する場合は目標値に+5~の修正を受ける。毒草や薬効効果まで再現したければ更に修正を大きく(+8以上)すること。 |
火 | 金?冷気 | 水?冷気 | 土?雷 | 炎 | 大きな炎の周囲※ | 乾燥?高温(気温 30 ℃程度) | ※直径1m以上の炎で、「炎の周囲で(直径の5倍)mほど」を目安にする。 |
土 | 水 | 木?風?雷 | 金 | 土?石 | むき出しの土に触れている?直径1m以上の岩に触れている?自然の地中 | 地震※ | ※震度が ([属性使い/土]レベル÷2 切り上げ)+1 程度。ダメージを直接与えることはなく、状況に応じてGMが効果を決定する。 |
金 | 木?風?雷 | 火?雷 | 水?冷気 | 金属塊※ | 直径1m以上の純度の高い金属に触れている | (なし) | ※鉄?銅?銀?金。鉄で修正なしで、順に判定の際の目標値を+3ずつ増やす。 |
水 | 火 | 土?雷 | 木?風?冷気 | 水?霧 | 池や川、湖の上 | 雨※ | ※降雨量は [属性使い/水]レベル×5mm/時 程度を目安。 |
風 | 土 | 金 | 木?火?雷 | 空気(強い風は『流動』で作る) | 強風 | 風※ | ※風速は [属性使い/風]レベル×2m/秒 程度を目安 |
雷 | 木?土?金?水 | 金 | 火 | 雷 | 雷雨?大きな雷雲下 | 雷雲 | |
冷気 | 火 | 火 | 水?風?木 | 氷 | 零下の気温?直径1m以上の氷や雪に触れている、厚さ5cm以上の氷や雪の上 | 雪 | |
光 | 闇 | 闇 | 火?雷?木?風 | 光?映像?光源※ | 快晴で昼の屋外 | 昼 | ※対象の物体の一部が光源になる。照らす範囲は「大きさ表」の5倍で、この範囲では問題なく文字が読める程度の明るさが得られる。 |
闇 | 光 | 光 | 水?冷気?土?金 | 闇?映像 | 月の出ていない夜 | 夜 |
属性 | 优势属性 | 弱点属性 | 生成属性 | 生成 | 发现 | 广域 |
---|---|---|---|---|---|---|
木 | 土 | 金?雷 | 火?雷?風 | 活植物※?木材 | 森の中の屋外 | 木の葉または花びらが舞う |
※植物の種類を指定する場合は目標値に+5~の修正を受ける。毒草や薬効効果まで再現したければ更に修正を大きく(+8以上)すること。 |
属性