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神术·阴阳术的法术列表


速查表
禁域结界目标值:参照表消费灵力:参照表效果范围:30M/参照表效果时间:(Lv×2)小时
结界系。张开指定存在无法侵入的结界。
禁则结界目标值:参照表消费灵力:参照表效果范围:30m/参照表效果时间:(Lv×2)小时
结界系。范围内指定的自然现象无效化。
识域结界目标值:参照表消费灵力:参照表效果范围:30m/参照表效果时间:(Lv×5)小时
结界系。可以视觉、听觉、嗅觉远程感知结界全境。
转移结界目标值:参照表消费灵力:参照表效果范围:30m/参照表效果时间:(Lv×5)小时
结界系。连接空间,允许瞬间移动。
破魔结界目标值:参照表消费灵力:参照表效果范围:30m/参照表效果时间:(Lv×2)小时
结界系。发动时将范围内正在生效的能力无效化、并阻碍持续生效的能力。
封印结界目标值:参照表消费灵力:参照表效果范围:30m/参照表效果时间:(Lv×2)小时
结界系。张开指定存在无法脱离的结界。
加护目标值:18消费灵力:6效果范围:施法者效果时间:瞬间
在一天内可以进行重骰。次数最多为施法者的【神术·阴阳术】等级。
加持目标值:16消费灵力:4效果范围:30m效果时间:瞬间
恢复受术者的HP、并解除疾病和中毒等持续效果。
神凭目标值:16/21消费灵力:2/4/8效果范围:视界/接触效果时间:瞬间/10min
习得此技后可能会得知隐藏情报的印象。也可用于战斗等场合的预知。
使鬼目标值:18消费灵力:5/8效果范围:接触效果时间:6小时
制造可以自律行动的式神。
照妖目标值:16消费灵力:3效果范围:视界效果时间:30min
指出发挥效果的能力所在之处、以能力等变身的妖怪之类会暴露其本体。
远见目标值:16消费灵力:4效果范围:见说明效果时间:10min
在远处张开可以移动的视角,借此观察。
方角目标值:18消费灵力:4效果范围:见说明效果时间:瞬间/3日
最初发动时指定对象物体,再次发动即可得知该物体目前所在的方向和位置。
祈福目标值:18消费灵力:5效果范围:接触效果时间:10min
受术者所有行动的达成值上升。上升值为「【祈福】的达成值×2的十位数」。
灵缚目标值:15+消费灵力:4+效果范围:30M效果时间:10min
受术者的位置·姿势·形状等被固定。可选择是否固定其位置。

7.2.1 结界系法术列表


禁域结界
目标值:参照表消费灵力:参照表效果范围:30M/参照表效果时间:(Lv×2)小时
[封印結界]の逆にあたり。张开指定存在无法侵入的结界。
  • 結界を張るとき、物体/個体/種族を指定する。「全ての存在」「光だけ通す」のような指定も可能。あまりに細かすぎる指定はできない。GMが判断すること。
  • 指定された存在は範囲内へ外から入る時に精神抵抗を行い、失敗すれば結界が効果を失うまで中へ入ることができない。物体は精神抵抗を行わないが、何者かが持って中へ入る場合、所持している者が抵抗を行う。失敗した場合はそこで移動を止めるか、手放すかを選択できる。能力によって手を触れずに動かしている場合は、動かすために用いている能力と達成値を比較する。
  • 全体作用する。結界を張った時点で一部が入っていた物体は、一度完全に出てしまわない限りそのまま侵入できる。
  • 範囲外から範囲内への、指定された物体を用いた全ての攻撃は、[禁域結界]の達成値を越えない限り成功できない。「弾幕」は別に扱う。
  • 範囲外からの、指定された物体を用いた「弾幕」の効果によるダイスプール減少及びダメージは、「[禁域結界]の達成値の十の位」だけ小さくなる。
  • 範囲外から範囲内への、指定された存在の近接攻撃は、結界内への侵入が不可能な状況では行えない。
  • 結界を広げる場合、広がった結界の中に入ってしまう位置にいる指定された存在は、結界を越えるときと同様に精神抵抗を行う。失敗した場合、拡大する結界に「押され」て移動してしまう。抵抗に成功すればその場に留まることができ、結界の内部に侵入できる。物体を移動させる場合は、知性+神術?陰陽術レベルを用いた重量ルールを適用する。({知性}+[神術?陰陽術]Lv)×10kgまでの物体を持ち上げることができる。地面に引きずって動かすなら({知性}+[神術?陰陽術]Lv)×15kgとなる。
  • 結界による数値的な効果は重複せず、常に最大のものを適用することに注意。
禁则结界
目标值:参照表消费灵力:参照表效果范围:30M/参照表效果时间:(Lv×2)小时
范围内指定的自然现象无效化。また、能力によって発生する現象を阻害する。
  • 結界を張るとき、対応する自然現象を指定する。火、音、重力、水、風、光、闇、雷から選択できる。
  • 火:内部では火が消え、温度も「火がないときの周囲の気温」と同程度になる。範囲内に侵入した火も、自然のものであればすぐに消える。
  • 音:範囲内では音が発生しない。また、範囲内では外部の音が聞こえない。範囲外から範囲外へは、音は結界を素通りする。結界の存在は音の伝播に影響しない。内部では発声が条件となる能力の使用は不可能になる。
  • 重力:範囲内を無重力にする。
  • 水:範囲内では、生体や妖怪内に存在しない水は全て一時的に消滅する。大気中であれば、空気で満たされるとして扱う。水に対する[禁則結界]の場合、水は「範囲内では、見えず、触れることもできないが存在している」と見なす。例えば水槽の底で水を消した場合も、水は「存在している」と見なし、周囲の水が新たに流れ込んできて消えていく、ということはない。河の途中で水を消した場合、上流と下流では水が通常通り流れている。
  • 風:結界内は完全な無風になる。結界外の風は、結界の影響を受けない。結界外の風の状態を考えるときも、結界は風に対する障害物と見なさない。
  • 光:結界内では光を感知できず、暗闇に包まれたのと同じ状態になる。結界内の光源は消え、外部からも見えなくなる。外部から外部へは、光は結界を素通りする。このため、外部から見ると内部は透明になったのと同じ状況になる。
  • 闇:結界内は昼間の日陰程度の明るさになる。光源を作り出しているわけではなく、外部から見ても光が見えることはない。
  • 雷:結界内では(生体以外の)電流が止まる。雷が落ちることはなく、電子機器などは停止する。
  • 部分作用する。大きな炎の一部だけを切り取るように消す、等は可能。
  • 範囲外からの、指定された現象を用いた「弾幕」の効果によるダイスプール減少及びダメージは、「[禁則結界]の達成値の十の位」だけ小さくなる。何らかの能力で生成されている場合は、[禁則結界]の達成値が能力の達成値を上回っていれば、全て解除する。これは[禁則結界]が張られた瞬間と、[禁則結界]の内部に該当する存在が侵入する毎に判定する。達成値が不明なものがある場合は、術者の判定値を用いて振り直して決定して良い。
  • 対応した存在を生成するような能力を範囲内で使用する場合、あるいは範囲内の者を対象として使用する場合、全て発動判定に「([禁則結界]の達成値×2)の十の位」だけペナルティーを受ける。能力を用いた「ショット」「ホーミング」も同じように扱う。「弾幕」は下記の通り別扱いする。
  • 範囲内からの、あるいは範囲内への「弾幕」の効果によるダイスプール減少及びダメージは、「[禁則結界]の達成値の十の位」だけ小さくなる。
  • 結界による数値的な効果は重複せず、常に最大のものを適用することに注意。
识域结界
目标值:参照表消费灵力:参照表效果范围:30M/参照表效果时间:(Lv×5)小时
可以视觉、听觉、嗅觉远程感知结界全境。
  • [識閾結界]の範囲内であれば、全ての場所を視覚?聴覚?嗅覚(効果時間中、全て任意に有効?無効を選択可)で同時に知覚できる。暗闇の影響を受けない。これは術者が結界から離れていても自由に行える。
  • [識閾結界]内で働いている能力や発動された能力は、達成値が[識閾結界]の達成値を越えない限り、全て感知できる。当然、はっきりとわかる効果がある場合は全く問題なく認識できる。
  • [識閾結界]内に侵入してきた存在がある場合、意識的に見ていない状況でもすぐに感知できる。眠っている場合でも、目が覚める。
  • [識閾結界]の効果範囲は表の2倍の大きさを持つ。
  • [識閾結界]は「結界のどこか一点まで術者から50mの位置」に張ることができる。
  • [識閾結界]の持続時間は「使用者の[神術?陰陽術]Lv×5」時間とする。維持に関しては通常と同じ。
  • [識閾結界]は通常の{感覚}+〈感知/幻想〉判定では感知できない。
  • [照妖][識閾結界][ディテクション]等をかけられた場合、達成値を比較し、これらのスペルの達成値が上回れば感知される。[アナライズ]を使用された場合、[アナライズ]の達成値が上回れば、結界の存在を感知されるのに加え、[識閾結界]が使用されていることが露呈する。
  • 効果の通り、全体作用?部分作用の区別は必要ない。
转移结界
目标值:参照表消费灵力:参照表效果范围:30M/参照表效果时间:(Lv×2)小时
连接空间,允许瞬间移动。
  • 結界を2つ張った場合、片方の結界から片方の結界へテレポートできる。術者はいずれかの結界まで30mの位置にいて、10分の準備を行った後、「テレポートを発動する」行動を取らなければならない。
  • 結界が1つだけある場合、結界内で指定した2点間を移動できる。この場合は結界さえ張ってあれば準備は必要無く、テレポートの発動も1回の攻撃行動として行える。但し、複数の物体やキャラクターを移動させる場合は準備が必要になる。
  • 2つの結界の間を移動する場合、あるいは1つの結界内で複数の物体(一続きになっていれば1つとみなす)を同時に転移させる場合、転移を行う前に10分の準備が必要。準備が完了した後、動かず精神集中を続けるならば(会話程度は可能)、実際の発動は任意のタイミングで行って良い。範囲内の存在を全てテレポートさせることができる。抵抗する場合は、スペルへの抵抗のルールに従って精神抵抗を行える。移動先での個々の物体やキャラクターの位置関係は、結界に収まる範囲で自由に指定できる。
  • 全体作用する。転移元の結界に完全に収まっていなければテレポートの対象にはできず、転移先の結界に収まらないようなテレポートは失敗する。
  • テレポートの発動は防御のタイミングでも良い。転移に成功すれば回避できたとして扱う。この場合、そのターンの行動を消費する(既に攻撃行動を使用したターンには発動できない。例外的に、「待機」を宣言していても発動可能とするが、この場合は「待機」の効果は失われる)。
  • 「ある一瞬を狙って発動する」ことは可能。例えば高速で[転移結界]を通過したものを転移させてもよい。
  • 一度でもテレポート行った場合、転移元と転移先の結界はその時点で消滅する。
  • [転移結界]の持続時間は「使用者の[神術?陰陽術]Lv×5」時間とする。維持に関しては通常と同じ。
  • 転移された対象は、直前の状況にかかわらず転移先の結界に対して静止した状態で出現する。
破魔结界
目标值:参照表消费灵力:参照表效果范围:30M/参照表效果时间:(Lv×2)小时
发动时将范围内正在生效的能力无效化、并阻碍持续生效的能力。
  • 範囲内に影響している能力の効果全てについて、[破魔結界]の達成値が能力の達成値を上回っていれば、全て解除する。これは[破魔結界]が張られた瞬間に一度だけ発生する。消すことができるのは、魔法や神術?陰陽術、属性使い、妖術など「発動の手順が必要なもの」で、なおかつ達成値と持続時間を持つもののみとする。GMはシナリオの都合などで他に打ち消し可能な効果を設定してもよい。
  • 達成値が足りない場合は、[破魔結界]の達成値の1.5倍(切り上げ)とその他の効果の達成値を比べ、前者の方が大きければ、差の分だけ後者の達成値を減らす。この場合、効果範囲などは再計算しないが、以後の抵抗目標値に関しては減少した値を使う。消される効果の中に達成値が不明になってしまったものがある場合は、術者の判定値を用いて再度振り直して決定してよい。
  • 部分作用する。大きな生成物の一部だけを切り取るように消すことは可能。1つの個体に対して作用する効果の場合、一部が消えた時点で完全に効果を失う。
  • 範囲内に対して使用される能力の発動判定は、全て「([破魔結界]の達成値×2)の十の位」だけペナルティーを受ける。能力を用いた「ショット」「ホーミング」も同じように扱う。「弾幕」は下記の通り別扱いする。
  • 範囲内のキャラクターに対する「弾幕」の効果によるダイスプール減少及びダメージは、「[破魔結界]の達成値の十の位」だけ小さくなる。
  • [破魔結界]自体はその内部にあると見なさない。
  • 結界による数値的な効果は重複せず、常に最大のものを適用することに注意。
封印结界
目标值:参照表消费灵力:参照表效果范围:30M/参照表效果时间:(Lv×2)小时
张开指定存在无法脱离的结界。
  • 結界を張るとき、物体/個体/種族を指定する。「全ての存在」「光だけ通す」のような指定も可能。あまりに細かすぎる指定はできない。GMが判断すること。
  • 指定された存在は範囲から外へ出るときに精神抵抗を行い、失敗すれば結界が効果を失うまで中へ入ることができない。物体は精神抵抗を行わないが、何者かが持って外へ出す場合、所持している者が抵抗を行う。失敗した場合はそこで移動を止めるか、手放すか選択できる。能力によって手を触れずに動かしている場合は、動かすのに用いている能力と達成値を比較する。
  • 全体作用する。一部分だけ結界に入っていた物体は、一度完全に中に入らない限り、影響を受けずに出ることができる。結界からはみ出してしまうような存在は[封印結界]の影響を受けない。
  • 範囲内から範囲外への、指定された物体を用いた全ての攻撃は、[封印結界]の達成値を越えない限り成功できない。「弾幕」は別に扱う。
  • 範囲内からの、指定された物体を用いた「弾幕」の効果によるダイスプール減少及びダメージは、「[封印結界]の達成値の十の位」だけ小さくなる。
  • 範囲内から範囲外への、指定された存在の近接攻撃は、脱出のための精神抵抗を行って成功しなければ行えない。精神抵抗と接近判定に成功していれば、結界から離脱して良い。
  • 結界を狭める場合、結界の外に出てしまう位置にいる指定された存在は、結界を越えるときと同様に精神抵抗を行う。失敗した場合、縮小する結界に「押され」て移動してしまう。抵抗に成功すればその場に留まることができ、結界の外に脱出できる。
  • 物体を移動させる場合は、({知性}+[神術?陰陽術]Lv)を用いた重量ルールを適用する。({知性}+[神術?陰陽術]Lv)×10kgまでの物体を持ち上げることができる。地面に引きずるって動かすなら({知性}+[神術?陰陽術]Lv)×15kgとなる。
  • 結界を対象の大きさより小さく縮小した場合、対象は行動不能になる。脱出のための判定を行うことはできない。
  • 結界による数値的な効果は重複せず、常に最大のものを適用することに注意。

7.2.2 其他法术列表


名字(假名)
目标值:消费灵力:效果范围:效果时间:
说明

神术·阴阳术
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