幻影术(イリュージョン、Illusion)
目标值:18 | 消费灵力:5/7 | 效果范围:30m | 效果时间:10分钟 |
制造幻影。
- 制造直径([魔法]Lv×2)m的幻影。所有通过视觉观察到幻影的人都受到影响。
- 可通过精神抵抗或者以{知性}+<感知>等来进行对抗并识破。
- 习得[幻音术]时,消费灵力7即可进行一次发动判定而同时发动。
- 分辨幻影可以用{知性}+<感知>与[幻影术]的达成值进行对抗判定,成功则可识破。触碰到幻影时,若发现与现实之间的不协调感也可识破幻影。
幻影有不自然的场合,GM可以根据状况给予识破判定加成。
- 即使识破幻影,幻影也不会消失。已经知晓幻影的人(包含被告知)可以进行精神抵抗(战斗中则每回合一次),成功之后即可不受影响。
- 幻影会重复同样的模式。或者,只有精神集中时可以自由动作。
- 可造出施术者已知的影像。或随意造出单调的影像。制造复杂事物的幻影,GM可以适当的增加判定难度。
- 幻影再现必须进行判定的行动时(例如进行攻击,当然这不存在实际的伤害,也可以使没有发现的目标进行回避判定),施术者必须集中精神(不能采取其他攻击行动)来想象这个动作。这个时候可以选择{知性}+<GM选择适当的技能>或{知性}+<想象>其中低的一方来进行判定。在战斗中使用需要消费DP。
|
隐身术(インビジビリティ、Invisibility)
目标值:18 | 消费灵力:6 | 效果范围:接触 | 效果时间:10分钟 |
使对象的外观透明化。
- 使对象隐形。无法通过视觉发现。虽然可通过听觉来发觉其存在,但若未达到目标值(或隐形者的<隐密>达成值)+5以上则无法锁定其位置。已隐形的场合,即使没有习得<隐密>也可按照Lv 0来进行判定。
- 对隐形者进行「射击」「近接攻击」需要承受-5的不利减值。「追击」则-3。「弹幕」无影响。
- 隐形的角色进行近接攻击的场合,可以使用攻击侧<隐密>的达成值(即使不进行判定,也用判定值作为达成值)和被攻击侧的{感觉}+<感知>进行对抗判定。若被攻击侧判定失败,则视为「警戒中但没有发觉攻击的偷袭」,防御行动受到-5的不利减值。
- 常在化:使身姿难以被发现。只要没有解除常在化,在视觉上能否被发现需要进行判定时,<隐密>或<追迹>的判定可以获得+[隐身术]Lv的判定加值。
|
沉默术(サイレンス、Silence)
目标值:18 | 消费灵力:5 | 效果范围:30m | 效果时间:10分钟 |
封锁指定范围内的声音。
- 封锁直径([魔法]Lv×2)m内的声音。范围内无法发出声音,范围外的声音无法传入。
- 在这个范围内无法进行有关听觉的判定。也无法进行试图从外部聆听范围内声音的听觉判定。
|
幻音术(サウンド、Sound)
目标值:18 | 消费灵力:5/7 | 效果范围:30m | 效果时间:10分钟 |
制造原本不存在的声音。
- 声音的大小,最大能达到「开阔的室外([魔法]Lv÷4)km」的程度。
- 可进行精神抵抗判定,或者以{知性}+<感知>来进行对抗并识破。
- 分辨幻影可以用{知性}+<感知>与[幻音术]的达成值进行对抗判定,成功则可识破。
声音有不自然的场合,GM可以根据状况给予识破判定加成。
- 即使识破幻音,幻音也不会消失。已经知晓幻音的人(包含被告知)可以进行精神抵抗(战斗中则每回合一次),成功之后即可不受影响。
- 声音会重复同样的模式。或只限于精神集中时自由动作。
|
易容术(ディスガイズ、Disguise)
目标值:16 | 消费灵力:4 | 效果范围:接触 | 效果时间:1小时 |
使对象外观看来像其他物体。
- 可以使衣物和体型等在视觉上彻底变成其他东西。细至一件饰品等也可以改变。注意只是幻觉,实际上的外貌并不会改变。
- 大小的上限为([魔法]Lv÷2 无条件进位)倍,下限为([魔法]Lv÷2 无条件进位)分之一。
- 变装的精密度可以使用{知性}+<想象>进行判定,参照达成值进行考虑。不是重现特定的东西而是重视美观度时则使用{感觉}+<想象>进行判定。也可以根据状况使用其他技能代替记性判定(例如戒指的外观可以使用<工作/金属>,变装成猫的可爱程度可以使用<自然知识/动物知识>等)。
- 分辨幻影可以使用{知性}+<感知>与[易容术]的达成值进行对抗判定,成功则可识破。触碰到幻影时发现与现实之间的不协调感也可识破幻影。即使识破幻影,幻影也不会消失。已经知晓幻影的人(包含被告知)可以进行精神抵抗(战斗中则每回合一次),成功之后即可不受影响。
幻影有不自然的场合,GM可以根据状况给予识破判定加成。
- 常在化:可以伪装自己的外貌。[易容术]每3 Lv可以决定一个外貌。但是不能指定相同程度大小的外貌。集中精神1回合可以改变外貌。识破与否的判定通常用[易容术]的达成值与{意志}+<抵抗>或{感觉}+<感知>进行对抗判定。
|
魅影术(ファンタズム、Phantasm)
目标值:20 | 消费灵力:8 | 效果范围:30m | 效果时间:10分钟 |
直接给予对象角色幻觉,"替换"其感觉。制造对对全部五感产生效果的幻觉。
- 令([魔法]Lv÷2)人(无条件进位)陷入对全部五感产生效果的幻觉。对对象以外的存在不产生影响。
- DP消费为「判定用骰数×(对象数+1)÷2」。(等同于「每追加一人便需要增加骰数一半的DP消费」)
- 因为幻觉对全部五感产生效果,施术者也可以指定对象原本的感觉完全无效。例如对象喝下冰冷泥水可以使之错认为「正在喝温暖美味的汤」。
- 幻觉会重复同样的模式。或只限于精神集中时自由改变。
- 可造出施术者已知的感觉。或随意造出单调的幻觉。制造复杂的幻觉时,GM可以适当的增加判定难度。
- 对象可以进行精神抵抗,成功即可不受影响。受到影响的角色受到伤害时即在此进行抵抗判定。
- 分辨幻觉可以用{知性}+<感知>与[魅影术]的达成值进行对抗判定,成功则可识破。触碰到没有触觉的幻影时发现与现实之间的不协调感也可识破幻影。
幻影有不自然的场合,GM可以根据状况给予识破判定加成。
- 即使识破幻觉,幻觉也不会消失。已经知晓幻觉的人(包含被告知)可以进行精神抵抗(战斗中则每回合一次),成功之后即可无视幻影的影响。
- 幻影再现必须进行判定的行动时,按照[幻影术]处理。
|
静音术(ミュート、Mute)
目标值:18 | 消费灵力:6 | 效果范围:30m | 效果时间:10分钟 |
使对象角色的声音消失。
- 使对象制造的声音全部消失。相当于无法从听觉上发现的透明化。
- 再现必须进行判定的行动时,按照[幻影术]处理。(?)
- 常在化:使身姿难以被发现。只要没有解除常在化,在听觉上能否被发现需要进行判定时,<隐密>或<追迹>的判定可以获得+[静音术]Lv的判定加值。
|
魔法法术列表