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可选规则


ここでは、主に千幻抄のデータ及びPCの選択肢を拡張する目的で考案したルールを提案する。
GMはこれらの選択ルールをキャンペーン毎、或いはシナリオ毎に自由に取捨選択して採用してよい。

追加种族



  • 特性值修正:知性+1 意志+1 自选一项+1
  • 学习【神术·阴阳术】的消费降低一个级别。
(例如:4级→5级按照普通情况下3级→4级的消费计算。0级→1级花费的点数为0)
  • 无法习得【妖力】【妖术】(仅在和【属性使】组合的情况下可以习得)
  • 自身の司る属性の力を自在に操ることが可能。自身の属性で[神事]を使用する際、準備と儀式を必要とせず10秒で発動することができる。
  • [奉納]の発動は自動的に達成値18となり成功する。また、発動時に消費できる金銭の上限は([神術?陰陽術]Lv×3)円までとなる。
  • 自らの分霊の力を他人に授けることが可能。自身の属性で[降神]を使用する際、効果範囲:接触となり、儀式を必要としない。
  • キャラクターの象徴するものに応じて属性を決定する。属性ルールにある通りの影響を受ける。
  • [神術?陰陽術]によるショット?ホーミング?弾幕?スペルはキャラクターと同じ属性を持つ。
(属性と神術?陰陽術のダメージボーナスは重複しない)
  • 常に能力による存在として扱う。[ディテクション] などで探知しやすくなる。
  • キャラクターの神徳を損ねる行為をした(信仰する者の心証を著しく損ねる、キャラクターを象徴するものを故意に貶める等)と GMが判断した場合、シナリオ終了時(またはGMが判断した任意のタイミング)まで全ての達成値と能力?特技レベルを1下げる。
  • これによってレベルが0となった能力?特技は習得していないものとして扱う。
级别:A
幻想郷に存在する、八百万の神の一柱或いは神霊。(神の子孫である現人神などは人間として作成すること)
PCとなるものは比較的弱い部類の、肉体を持つ神とする。明らかに位の高い神格や神霊とする場合はGMの許可を必要とする。
寿命は無限。ただし、信仰が完全に失われた場合は消滅することもある。
行動原理は主に信仰を集める為だが、神としての在り方次第ではその限りではない。
幻想郷には神が非常に多く存在するのでPCとしては比較的適していると考えられるが、何を象徴する神であるかは明確に定めておくこと。

戦闘オプション+新スキル

<戦術>ルール

上級魔法

スペルカード?刻符のオプション

刻符効果追加

スペルカードの再設定

判定オプション

自動的成功?自動的失敗のルール

慎重行動(判定オプション)

時間をかける(判定オプション)

幸運判定



梦演想剧
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