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1.1 何谓TRPG


 关于何谓TRPG,网络上也能找到完整的解说,在这里也稍微介绍一下。

 TRPG意为“有规则的角色扮演游戏”。PC(PC指玩家)制作自己的角色,并扮演角色来参加游戏。举例来说,PC所扮演的角色相遇的话,玩家需要扮演角色的相识,并演出之后的行动。过程和“过家家”和“语C”类似。

 和“语C”不同的是,PC按照GM(游戏主持人)的剧本进行游戏时,通过游戏的判定规则来判断行为的结果。因此玩家需要考虑自己角色的能力来寻找克服困难的方式。举例来说,如果在游戏中要寻找某个物品,玩家必须采取行动来触发GM预先准备好的线索场景,在场景中遇到NPC时,PC可以利用交涉来质问或各种各样的方式引导出线索。也可以通过战斗,使用战斗规则并获胜来时对方屈服。在大部分TRPG中(也包含千幻抄),这些行为都有明确的规则判定。

 这样就使游戏的参与者有了一个基本的标准,大家可以通过游戏的能力来解决问题,不会陷入无尽的辩论。

 TRPG的魅力就在于可以用各种各样的方式来达成目标。玩电子游戏的话,完成任务最多只有几种预设的方式(至少在2009年是这样)。在TRPG中,玩家的行动由GM酌情处理,通过骰子判断结果,所以PC的行为更加自由。除此之外,PC在对话中用察言观色来确认对方的态度,或者趁对方不注意扒走对方的物品都是规则准许的。即使是GM意料之外的事情,只要GM灵活使用想象力和规则应对,游戏也可以继续进行下去。选择适合自己的方式来进行游戏也是TRPG的魅力之一。



 また、GM が作るシナリオは登場人物全ての行動を規定したものではなく、プレイヤーが選んだキャラクターの行動によって補われていきます。GM にとって想定外の方向に話が進むこともあります。「会話をして説得し、情報をもらうべき相手」とGM が設定していたのに、プレイヤーは「会話している間に、その人物が持っている手帳を盗む」ことを選択して、成功させるかも知れません。逆に、戦うべき相手をプレイヤーキャラクターが説得し、仲間になってしまうような展開もあり得るでしょう。こうした意味で、「どのようにキャラクターが事件を解決したか」という物語は、GM とプレイヤーのやりとりによってその場で作られていくことになります。こうした「物語を作る楽しみ」というのもTRPG の魅力であると言えます。


 千幻抄は、こうした他にはない魅力を持つゲームであるTRPG を、幻想郷を舞台として遊ぶために製作されました。プレイヤーは、自分が作り出した幻想郷の住人を演じることができ、さらに、GM が提示した「幻想郷の中での異変や事件」を解決する過程を考え、そして実際に解決するまでを、キャラクターを通して楽しむことができます。さらに、こうして解決された事件の顛末は、その場の全員が作り上げた1 つのストーリーとして共有することができます。



引言
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