Revision history for 千幻抄的特征


Revision [5385]

Last edited on 2021-05-14 12:41:51 by AprilCui
Additions:
另外角色可以创造原创的SC,扮演幻想乡的居民参加基于SC规则的弹幕游戏。
Deletions:
另外角色可以创造原创的SC,扮演幻想乡的居民参加基于SC规则的弹幕游戏。


Revision [5384]

Edited on 2021-05-14 12:41:45 by AprilCui
Additions:
东方project的原作是弹幕射击,基于弹幕的战斗是不可缺少的。在幻想乡的世界观中弹幕游戏有着明确的说明。不过因为TRPG的关系,即时并且复杂的弹幕战不可能100%的还原。但角色的弹幕、射击、擦弹可以使用TRPG的方式规范化。
幻想乡有各种各样的妖怪,拥有多种多样的能力。千幻抄也考虑到原作中登场的妖怪和能力,设定了很多妖怪作为人物角色的规则。另外,规则还试着让能力拥有自由度,在使用方法上有选择和多样性。原作中作为TRPG角色所使用的能力过于强大而不合适作为规则的能力也有很多,虽然不能全部再现,但应该也能演绎出相当个性化的角色。
在千幻抄中,PC使用自制的原创角色。只要不违反规则,就可以造出想要的角色。此外,还可以将与原作角色的关系作为联系人连接,与原作角色的关系与故事联系在一起,还可以享受与原作角色的对话场景。
Deletions:
东方project的原作是弹幕射击,基于弹幕的战斗是不可缺少的。在幻想乡的世界观中弹幕游戏有着明确的说明。不过因为TRPG的关系,即时并且复杂的弹幕战不可能100%的还原。但角色的弹幕、射击、擦弹可以使用TRPG的方式规范化。
幻想乡有各种各样的妖怪,拥有多种多样的能力。千幻抄也考虑到原作中登场的妖怪和能力,设定了很多妖怪作为人物角色的规则。另外,规则还试着让能力拥有自由度,在使用方法上有选择和多样性。原作中作为TRPG角色所使用的能力过于强大而不合适作为规则的能力也有很多,虽然不能全部再现,但应该也能演绎出相当个性化的角色。
在千幻抄中,PC使用自制的原创角色。只要不违反规则,就可以造出想要的角色。此外,还可以将与原作角色的关系作为联系人连接,与原作角色的关系与故事联系在一起,还可以享受与原作角色的对话场景。


Revision [5383]

Edited on 2021-05-14 12:41:22 by AprilCui
Additions:
作为幻想乡的TRPG,以下的几点是最明显的特征。
====使用Spell Card的弹幕战斗====
东方project的原作是弹幕射击,基于弹幕的战斗是不可缺少的。在幻想乡的世界观中弹幕游戏有着明确的说明。不过因为TRPG的关系,即时并且复杂的弹幕战不可能100%的还原。但角色的弹幕、射击、擦弹可以使用TRPG的方式规范化。
另外角色可以创造原创的SC,扮演幻想乡的居民参加基于SC规则的弹幕游戏。
====各种各样的妖怪和能力====
幻想乡有各种各样的妖怪,拥有多种多样的能力。千幻抄也考虑到原作中登场的妖怪和能力,设定了很多妖怪作为人物角色的规则。另外,规则还试着让能力拥有自由度,在使用方法上有选择和多样性。原作中作为TRPG角色所使用的能力过于强大而不合适作为规则的能力也有很多,虽然不能全部再现,但应该也能演绎出相当个性化的角色。
====原创的角色====
在千幻抄中,PC使用自制的原创角色。只要不违反规则,就可以造出想要的角色。此外,还可以将与原作角色的关系作为联系人连接,与原作角色的关系与故事联系在一起,还可以享受与原作角色的对话场景。
Deletions:
幻想郷のTRPG として、以下のような特徴を盛り込むことを目指しました。
====スペルカードを使った弾幕戦闘====
 東方project の原作は弾幕シューティングであり、弾幕による戦闘は欠かせません。幻想郷の世界観の中にも「弾幕ごっこ」としてはっきりと説明されています。もちろん、卓上でサイコロを使って行うTRPG では複雑な処理やリアルタイムな戦闘が行えるはずがなく、弾幕ごっこそのものを再現することはできませんが、キャラクターが弾幕を張り、ショットやホーミングなどを撃ち合って戦う弾幕戦闘をTRPG として処理できる形でルール化してみました。
 また、キャラクターはオリジナルのスペルカードを持つことができるようにし、幻想郷の住人として、スペルカードルールに基づく弾幕ごっこに参加することができます。
====多種多様な妖怪や能力====
 幻想郷には様々な妖怪がいて、多種多様な能力を持っています。千幻抄でも、原作で登場する妖怪や能力を念頭に、様々な妖怪をキャラクターとしてプレイできるようにルールを設定しています。また、能力には自由度を持たせ、使い方に工夫の余地があるようにしてみました。原作にはTRPG のキャラクターが使用する能力としては強力すぎて不適切な能力もたくさんあり、全てを再現できているわけではありませんが、それでもかなり幅の広いキャラクターを演じることができるはずです。
====オリジナルのキャラクター====
 千幻抄では、PC として各プレイヤーがオリジナルのキャラクターを使用することになります。このため、ルールが破綻しない範囲で、様々なキャラクターを作成可能になるよう意図しました。また、原作のキャラクターとの関係をコネクションとして結ぶことができ、原作のキャラクターとの関わりが物語に結びついたり、原作のキャラクターとの会話シーンを楽しんだりすることができます。


Revision [4497]

Edited on 2016-06-13 15:14:38 by lsr
Additions:
----[[引言]]


Revision [4488]

Edited on 2016-06-13 15:02:54 by lsr
Additions:
======1.2 千幻抄的特征======
Deletions:
======1.2千幻抄的特征======


Revision [4486]

Edited on 2016-06-13 15:02:23 by lsr
Additions:
======1.2千幻抄的特征======
Deletions:
======千幻抄的特征======


Revision [4484]

The oldest known version of this page was created on 2016-06-13 15:01:46 by lsr