====循环之理:灾==== //灾难只是自然循环的一部分,其本身并无恶意,但是对文明圈来说却是一个极大的威胁. 无论是构造还是破坏 都是平衡的,当文明建设过度发达 也就是构造的太多了,那么对应的破坏也会出现.但是世界所有事物的总量是一定的 所以不会增多 只是把原先的构造将之重置.// ===进阶条件=== 地 火 风 水 四项属性使 总等级超过8 符文4级 灾变仪式:任意文明产物 仪式法阵 生成物 地火风水 各一个 ===进阶的仪式=== 在开阔之地刻下内接的2个四方法阵,并且使用符文加以辅助. 外圈符文: [使之均衡] [固体][液体][气体][等离子体][破除阻碍] [约束] 内圈符文: [使之融合] [固体][液体][气体][等离子体][构造秩序] [约束][引导][启动] 使用[生成]能力在外圈生成:岩石 清水 气流 火焰 耗尽灵力 破坏文明产物开始融合步骤 引导新的属性 完成 ===进阶后的变化=== 灾变融合:熔岩 浓雾 雷电 冷气 替换原四元素 元素界点:均衡各个元素使等级使其等于平均值 成长过后最高等级与最低等级差值不得大于1 法术进阶:自选原先数目的追加能力 属性生成范围获得+5M ===其他注意事项=== 能力调整[冷气]:阻碍,获得 地利/输送,失去 能力调整[雷电]:重现/传达,获得 ----[[四月的房规]]