物体操作系
目标值:18 | 消费灵力:见说明 | 效果范围:30m | 效果时间:6小时 |
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使非生物的对象能够自律行动。
対象の動作は、大きさを著しく変えない範囲で設定してよい。例えば、人形など腕や脚となる部位を持つ場合、その部位を使用できる形で動かしてよい。
対象は判定値を最大([魔法]Lv×2)で持つ。但し、後述の通り、[アニメート]する物体の大きさに制限される。力仕事などの判定では、(m単位での大きさ)がボーナスになる。
一方で、〈隠密〉など体の大きさが不利になる状況では、(m単位での大きさ)がペナルティになる。
判定は達成値を固定値で「判定値+10」として簡略化すると良い。HPが必要な場合、10+(m単位での大きさ)とする。
加えて、術者が習得しているスキルを1つ与えることができる。[アニメート]した対象は、そのスキルを用いて行う単純作業(作業手順を術者が具体的に説明できる作業)を行うことができる。例えば、レシピの通りに料理を作る、予め決めておいたとおりに大工仕事をする、文書を写す、など。状況に応じた判断が必要な行動や、新しい料理を考えるといった行動はできない。
判定では[アニメート]した対象の持つ判定値と付与したスキルを使い、判定値は「元の判定値+(付与したスキル)」となる。
移動速度や重量ルールを考える場合も判定値を使用すること。
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目标值:18 | 消费灵力:4 | 效果范围:见说明 | 效果时间:瞬间 |
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将频繁使用的物品传送到手上。
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目标值:16 | 消费灵力:3 | 效果范围:接触 | 效果时间:瞬间 |
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打开上锁的门或盖子,或解开绳结。
曖昧だが、「本来の扉としての機能の範囲内にあるか?」を基準としてGMが判断する。
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目标值:16 | 消费灵力:5 | 效果范围:30m | 效果时间:10分钟 |
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制造物体及物质性存在与能力效果无法通过的墙壁。
光や熱を通過可能にするかは術者の選択による。
魔法でない武器を用いた射撃攻撃は、[ウォール]の影響を受ける。
[魔法][神術?陰陽術]による攻撃は[ウォール]の影響を受けない。
[属性使い]の場合、攻撃時に[ウォール][バリア]のどちらの影響を受けるかどうか決めてよい。
妖弾化した妖術、および魔法の武器による射撃の場合、[ウォール][バリア]のどちらの影響を受けるかどうか決めておく。これは同じ武器を使っている限り変更できない。
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目标值:18 | 消费灵力:5 | 效果范围:30m | 效果时间:瞬间(永久) |
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弱化目标无机物或非妖怪植物。
遮蔽ルールに従う場合、[ディケイ]がかかった物体は倍のダメージを受ける。
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目标值:16 | 消费灵力:5 | 效果范围:200m | 效果时间:10分钟 |
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移动目标物体而无需触碰。
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目标值:见说明 | 消费灵力:见说明 | 效果范围:接触/见说明 | 效果时间:瞬间 |
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将目标物体或角色传送到远方。
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距离 | 必要等级 | 目标值 | 消费灵力 |
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0.2km | 1 | 16 | 4 |
0.5km | 2 | 16 | 6 |
1km | 3 | 16 | 8 |
2km | 4 | 16 | 10 |
5km | 5 | 18 | 12 |
10km | 6 | 20 | 14 |
20km | 7 | 22 | 16 |
50km | 8 | 24 | 18 |
目标值:18+ | 消费灵力:6 | 效果范围:接触 | 效果时间:1小时 |
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修复目标物体。
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目标值:16 | 消费灵力:3 | 效果范围:接触 | 效果时间:12小时 |
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使门或盖子关闭,不能打开。
但し、見た目や手触りについての変化はない。布製のものであれば、普通の布のように動く。(服の合わせ目にかけた場合は脱げなくなるが、防御効果はないとする)
例えば、部屋の扉のみに効果が発揮されている場合、逆側の壁は物理的な手段で通常通り破壊される。
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魔法法术列表
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