Revision history for 特性值


Revision [4648]

Last edited on 2016-06-18 01:52:00 by lsr
Additions:
~ 抵抗伤害的能力。受到伤害就会减少,降为0时进入昏迷状态。
~ 在使用能力时消耗。降为0时进入昏迷状态。
关于回复和昏迷时的处理,可以参照14.2[[伤害和灵力]]。
Deletions:
~ 抵抗伤害的能力。受到伤害就会减少,降为0时进入气绝状态。
~ 在使用能力时消耗。降为0时进入气绝状态。
关于回复和气绝时的处理,可以参照14.2[[伤害和灵力]]。


Revision [4647]

Edited on 2016-06-18 01:51:36 by lsr
Additions:
参加战斗的角色,所有的判定和自由使用D的行动都需要用到DP。根据判定或行动使用的骰子数,在DP里扣除对应的数值。
Deletions:
参加战斗的脚色,所有的判定和自由使用D的行动都需要用到DP。根据判定或行动使用的骰子数,在DP里扣除对应的数值。


Revision [4646]

Edited on 2016-06-18 01:51:26 by lsr
Additions:
====2.3.2 DP (Dice Pool)====
Deletions:
====2.3.2 DP(Dice Pool)====


Revision [4642]

Edited on 2016-06-18 01:48:59 by lsr
Additions:
====2.3.1 HP和灵力====
====2.3.2 DP(Dice Pool)====
Deletions:
====HP和灵力====
====DP(Dice Pool)====


Revision [3058]

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