Wiki source for 联系人
======2.8 联系人======
从原作登场的人物或其他GM认可的角色里,可最多选择3名称为联系人。PC可选的联系人范围由GM决定。另外GM可以根据情况增加联系人的数量。
在规则上,和联系人的关系至少相互知道相貌和名字,「想见随时可以见到」的程度。当然,也可以设定为其他的关系。要设定什么关系是完全自由的,但必须在「可以委托或接受委托」的程度内。不可以设定血亲之类过度密切的关系,一定要的话必须有GM的许可。另外,根据PC的立场也有会拒绝建立关系的联系人。
联系人是PC代入事件的出发点,是剧本中PC稳定的信息来源。GM可以在PC决定联系人前事先告知。另外,PC所决定的联系人,会明确的表明自己的行动立场,这是PC角色扮演的重要因素。某些情况下也可以不设定联系人,只要不会因为联系人而影响剧本,GM可以根据角色的希望适当的变通。
PC如果对联系人采取过分敌对的态度时,GM可以宣告冻结人脉关系。并提示未来有再次修复关系的机会。
联系人的介绍可以参照第十五章 [[联系人列表]]。
====2.8.1 PC之间的关系====
千幻抄中PC大多会选择各种各样的种族,为了使故事顺利进行,GM需要预先设定角色间的关系。在角色做成时,PC间最好相互介绍一下角色的大致气氛。关系可以设置为环状的联系(PC1→PC2→PC3→PC4→PC1 等)。GM可以根据剧本的需要决定PC间的关系。
----[[建成角色]]
从原作登场的人物或其他GM认可的角色里,可最多选择3名称为联系人。PC可选的联系人范围由GM决定。另外GM可以根据情况增加联系人的数量。
在规则上,和联系人的关系至少相互知道相貌和名字,「想见随时可以见到」的程度。当然,也可以设定为其他的关系。要设定什么关系是完全自由的,但必须在「可以委托或接受委托」的程度内。不可以设定血亲之类过度密切的关系,一定要的话必须有GM的许可。另外,根据PC的立场也有会拒绝建立关系的联系人。
联系人是PC代入事件的出发点,是剧本中PC稳定的信息来源。GM可以在PC决定联系人前事先告知。另外,PC所决定的联系人,会明确的表明自己的行动立场,这是PC角色扮演的重要因素。某些情况下也可以不设定联系人,只要不会因为联系人而影响剧本,GM可以根据角色的希望适当的变通。
PC如果对联系人采取过分敌对的态度时,GM可以宣告冻结人脉关系。并提示未来有再次修复关系的机会。
联系人的介绍可以参照第十五章 [[联系人列表]]。
====2.8.1 PC之间的关系====
千幻抄中PC大多会选择各种各样的种族,为了使故事顺利进行,GM需要预先设定角色间的关系。在角色做成时,PC间最好相互介绍一下角色的大致气氛。关系可以设置为环状的联系(PC1→PC2→PC3→PC4→PC1 等)。GM可以根据剧本的需要决定PC间的关系。
----[[建成角色]]