基本信息 | 持有物品 | 特性值 | 技能 | 特殊能力 | 法术列表 | 符卡 | 战斗关联 | 关系人 | 背景 | 记录 |
基本信息
基础 | 成长 | |
---|---|---|
特性值 | C | +B+D |
种族 | B | +P |
技能 | D | +C+C |
能力 | A | +D+B |
姓名:谏山 梔
称号:真实的虚像
种族:幻蜃之妖(怪异)
背景
真实的虚像 谏山 梔
???~???页危险度: 中
人类友好度: 低
能力: 幻蜃程度的能力
主要活动场所: 雾之湖附近
夜晚时在湖边,会看到平时所见的事物全都变了样,树变成骨头,月亮变成红色.
这时若能听到笛声,十之八九是这妖怪在捣乱.(×1幻觉与笛声无关)
栀是以能使人产生幻觉的妖怪,她身边围绕着蜃气,其中不断出现各种景象又随即消散,即使是无意中接近也会让人产生幻觉,人在蜃气中会变得晕头转向,不知该如何是好.
白天的目击情报很少,大体上是夜间妖怪.
外表是美丽而端庄的长发女性,与人类没什么外表上的不同,手持纸伞,和服的腰间挂着长笛与铃铛,身边跟随着蜃气.(×2蜃气是幻象之气)
在上一代幻想乡源起妖怪录中便有她的记载,想必也是存在了相当时间的妖怪了.
?色盲也是幻蜃妖怪所为吗?(匿名)
不是.
?喝醉酒之后晕头转向.(匿名)
这跟妖怪没有关系.
?在夜间的湖边见到一个撑着纸伞的美丽女子,上去搭话时,看了我一眼便消失了.(匿名)
也可能是亡灵.
对策:
平均水准以上的妖怪,没有明显的弱点与缺陷,因为能力的差距,用正攻法对人类是不利的.
夜间尽量不要靠近湖边,如果遇到她,称赞她的笛声悦耳,她会十分高兴,这时候就有机会放过人类.
持有物品
财产:0圆银制长笛,色彩黯淡并有些破旧的和服(纹着栀子花),雾之湖附近的林中住家,魔法纸伞,魔法铃铛
特性值
HP: | 30 | HP=10+耐久*4 |
---|---|---|
MP: | 20 | MP=意志*4 |
DP: | 24 | DP=10+身体+意志+耐久 |
DP回复量: | 5 | DP恢复量=(知性+感觉)/3(最低2) |
刻符: | 2 |
关系人
对象 | 关系 |
---|---|
风见幽香 | 因为擅自闯入自己的花田,关注 |
大妖精 | 认识很久的朋友,生意也经常受照顾 |
射命丸 文 | 情报交易对象,用雾之湖最近发生的事情交换外界的消息 |
基本值 | 修正值 | 成长值 | 最终值 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
身体 | 3 | + | 1 | + | 0 | = | 4 |
耐久 | 4 | + | 0 | + | 1 | = | 5 |
知性 | 4 | + | 0 | + | 0 | = | 4 |
感觉 | 6 | + | 2 | + | 1 | = | 9 |
意志 | 5 | + | 0 | + | 0 | = | 5 |
射击 Lv 4 | 弹幕 Lv 5 | 回避 Lv 2 | 追击 Lv 2 |
想象 Lv 2 | 乐器长笛 Lv 2 | 地区知识/雾之湖 Lv 1 | 生活 Lv 1 |
作曲 Lv 2 | 属性知识 Lv 1 | 妖怪知识 Lv 1 | 抵抗 Lv 2 |
感知 Lv 2 | 人气 Lv 2 | 运动 Lv 1 |
能力 | 判定值 | 备注 |
---|---|---|
属性使(蜃)Lv 4 | 加值:4+9 | 使用{感觉} |
属性使(水)Lv 1 | 加值:1+9 | 使用{感觉} |
属性使(光)Lv 1 | 加值:1+9 | 使用{感觉} |
妖术「幻音术」Lv 1 | 加值:1+9+1 | 与属性使「蜃」组合 |
妖术「侦测术」Lv 1 | 加值:1+9+1 | 与属性使「蜃」组合 |
妖术「隐匿术」Lv 1 | 加值:1+9+1 | 与属性使「蜃」组合 |
妖术「解除魔法」Lv 2 | 加值:2+9+1 | 与属性使「蜃」组合 |
妖术「传心术」Lv 1 | 加值:1+9+1 | 与属性使「蜃」组合 |
妖术「隐形术」Lv 1 | 加值:1+9+1 | 与属性使「蜃」组合 |
法术列表
属性使「蜃」:觉醒、广域效果、消灭、生成、属性赋予、武器生成、流动、偏向、再现、阻碍、隐蔽、传达、防护、迷失之径属性使「水」:觉醒、广域效果、消灭、生成、属性赋予、武器生成、流动、偏向
属性使「光」:觉醒、广域效果、消灭、生成、属性赋予、武器生成、流动、偏向
符卡
名称 | 类型 | 效果 |
---|---|---|
幻符【楼幻心】 | 展开型 | 回避强化(判定值 13/14) |
真符【真蜃景】 | 消费型 | 射击强化(属性使「蜃」,判定值17,伤害6d+9,无视前后卫) |
蜃楼【镜非花水无月】LSC | 展开型 | 能力强化,属性使「蜃」流动,能力等级+3,灵力消费减半 |
战斗关联
战斗行动 | 弹种 | 判定值 | 效果 | 备注 |
---|---|---|---|---|
射击 | 属性使「蜃」 | 13 | 4d6+9 | 蜃属性 |
弹幕 | 属性使「蜃」 | 4DP/9 | 蜃属性 | |
追击 | 属性使「蜃」 | 22 | 2d6+9 | 最大目标数2,蜃属性 |
回避 | 11 | |||
精神抵抗 | 7 | |||
耐久抵抗 | 7 |
记录
怪异 | |
---|---|
特性值修正:身体+1 感觉+2 必须决定属性。受到属性规则的影响。 所选属性的【属性使】的习得消费降低一个级别。 (例如:4级→5级的消费按照普通情况下3级→4级的消费来计算。0级→1级的消费为0)。 被【神术·阴阳术】或魔法武器攻击时受到额外伤害。 额外受到2D6伤害。受到不投骰决定的伤害时以固定值+5计算。 增加的伤害不与弱点属性或者武器的特殊能力(特殊攻击等)的加成叠加。 精神比较脆弱,会受到比人类更强的影响。 每次精神抵抗失败(或者放弃抵抗),受到HP最大值1/3的伤害(向下取整)。任何特殊效果,都无法减轻这个伤害。 ※GM如果认定不是重要的精神抵抗判定则可以略过这个惩罚。这点必须在判定前宣告。再生能力很强,即使身体七零八落了也能用三周左右的时间完全恢复。寿命极长。 与妖怪很像,不过怪异区别在于具有很强的属性方面的能力。 |
日常剧情
来到凉亭参观,发现了有趣的精灵
看到了呆着不动的笨蛋人类
和一脸痴相的笨蛋人类
一个带着式神的巫女出现了
因为他们很好奇所以展示了"蜃"属性给他们看
不知道为什么,总之与精灵组队,同巫女和她的式神进行弹幕游戏
2013/9/5
日常剧情
等级提升
战斗结束,巫女和式神的组合认输
似乎得到了一些人气(
认识了几个新朋友
接下委托前往矿山,对方要求挖矿
决定回雾之湖寻找大妖精的援手
暂时与新朋友分散,以飞鸟觉醒体联络
2013/9/7
日常剧情
找到了大妖精,以茶点达成了交易
在大妖精的带领下找到了金属性使
带着千雪回人里与同伴汇合
2013/9/12
日常剧情
人气提升
千雪将普莉她们找到的铁球觉醒后
从普莉那里借了2圆
带着千雪前往夜间的凉亭
被告知夜间不供应甜食
去冰激凌小摊给千雪冰激凌吃(-5钱)
又买了一份带冰块的,带给大妖精(-5钱)
千雪想要吃烤鱼,在烤鱼摊花了不少钱(-40钱)
千雪吃饱后,想要"好玩的"
于是同凉亭老板交涉,得到可以利用凉亭正门外的空地的许可
在空地上播放了影戏
似乎得到了一些人气(
播放完毕后,带着千雪回去找大妖精,将冰激凌给她
成长:
等级 | 级别分配 | 详情 |
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Lv 2 | +B/P/C/D | 特性值0+8-7=1(感觉6->7);技能0+12-3-3-4-2=0(射击2->3,弹幕2->4,追击1->2);能力0+6-1-1-4=0(习得[妖术「幻音术」Lv 1,习得[妖术「侦测术」Lv 1,习得属性使「蜃」追加能力:再现,传达) |
Lv 3 | +B/P/C/D | 特性值1+4-5=0(耐久4->5);技能0+12-4-5-1-2=0(射击3->4,弹幕4->5,运动0->1,作曲1->2);能力0+10-4-1-1-3-1=0(习得属性使「光」,习得[妖术「隐匿术」Lv 1,习得[妖术「解除魔法」Lv 2,习得[妖术「传心术」Lv 1,习得[妖术「隐形术」Lv 1) |
四月团