Revision history for 连小学生都看得懂的快速车卡指南


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Last edited on 2016-05-14 00:17:16 by AprilCui
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**{{color c="red" text="步骤6:"}}**[[战斗相关总结|战斗关联]]。终于到了最后一步了,小朋友们有没有智商被完爆的感觉啊,如果没有那么恭喜你,你的智商玩TRPG什么DND啊COC啊也完全没问题了。言归正传,那么战斗关联又是个什么东西?战斗关联是为了在战斗时简化计算,把经常用的加值事先计算好,加快游戏进度的一个手段。常用的加值有弹幕、射击、闪避、抵抗等等。新手的话建议把所有学过的战斗技能全都写进战斗关联。
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**{{color c="red" text="步骤6:"}}**[[战斗相关总结|战斗关联]]。终于到了最后一步了,小朋友们有没有智商被完爆的感觉啊,如果没有那么恭喜你,你的智商玩TRPG什么DND啊COC啊也完全没问题了,是不是有浓浓的优越感啊?言归正传,那么战斗关联又是个什么东西?战斗关联是为了在战斗时简化计算,把经常用的加值事先计算好,加快游戏进度的一个手段。常用的加值有弹幕、射击、闪避、抵抗等等。新手的话建议把所有学过的战斗技能全都写进战斗关联。


Revision [3328]

Edited on 2015-06-15 15:05:52 by AprilCui
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**{{color c="red" text="步骤6:"}}**[[战斗相关总结|战斗关联]]。终于到了最后一步了,小朋友们有没有智商被完爆的感觉啊,如果没有那么恭喜你,你的智商玩TRPG什么DND啊COC啊也完全没问题了,是不是有浓浓的优越感啊?言归正传,那么战斗关联又是个什么东西?战斗关联是为了在战斗时简化计算,把经常用的加值事先计算好,加快游戏进度的一个手段。常用的加值有弹幕、射击、闪避、抵抗等等。新手的话建议把所有学过的战斗技能全都写进战斗关联。
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**{{color c="red" text="步骤6:"}}**[[战斗相关总结|战斗关联]]。终于到了最后一步了,小朋友们有没有智商被完爆的感觉啊,如果没有那么恭喜你,你的智商玩TRPG什么DND啊COC啊也完全没问题了。言归正传,那么战斗关联又是个什么东西?战斗关联是为了在战斗时简化计算,把经常用的加值事先计算好,加快游戏进度的一个手段。常用的加值有弹幕、射击、闪避、抵抗等等。新手的话建议把所有学过的战斗技能全都写进战斗关联。


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