Revision history for 魔法
Additions:
~ 8.1.3 [[http://touhoutrpg.com/wiki/wikka.php?wakka=魔法的相关规则#hn_8.1.3|发动所需时间]]
Deletions:
如[[能力与特技]]所述,按照规则消费能力点数可以习得与成长。
法术的习得按系统进行分类(及限制)。魔法系统共有九种:
[[战斗系]]、[[精神系]]、[[治愈+生物系]]、[[肉体操作系]]、[[物体操作系]]、[[幻觉系]]、[[魔法操作系]]、[[知觉系]]、[[精灵系]]
**「战斗系」可无条件(无需魔导书)习得。**
**剩余的八个系统需要持有相对应的[魔导书]来习得。**
在最初习得魔法时,可免费取得三个系统的魔导书。
其它的[魔导书]可视为[[魔法道具]]取得。
每个等级可从拥有的魔导书(系统)中选择四项法术习得。
在无法习得的状况时,习得数只是单纯的减少,因此需注意有计划地取得新的[魔导书]。
====魔法的发动条件====
[魔法]法术的发动,必须具备约莫数个文字长度的咏唱(语言虽可自由,但很多人都会决定使用某一语言)以及双手的结印。
咏唱必须明确发出声音,若身处在声音被封锁的领域内,就无法发动。
另外,两只手都空不出来的状态也无法发动(单手可持轻物)。
满足发动条件后,以**{知性}+[魔法]Lv**为判定值进行发动判定。
作为对象的人物、物体或者范围必须在效果范围内,在施法者的视线内并且知道其正确位置。
====发动所需时间====
若无特别提及时,10秒左右时间即可发动所有法术。
在战斗场合,一回合可使用一项法术。
====抵抗判定====
若是写着「进行精神抵抗」的情况时,**目标须以「10+施法者能力等级+达成值×2的十位数」作为目标值来进行{意志}+<抵抗> 的判定,失败则按照法术说明承受效果。**
(例如,[魔法]Lv 4的角色施展[睡眠术],达成值得出26的话,抵抗目标值则为10+4+5=19)
精神抵抗以外的情况,抵抗判定目标值也是如此计算。
施法者事前若集中精神3分钟以上,抵抗目标值则可+5。
集中精神的期间,会在原地无法行动。
没有记述「须进行抵抗」的法术,如果对象有拒绝法术的意愿同样可以按照以上规则进行抵抗判定。但请注意是否为以角色为对象的法术。
//「抵抗を行う」と明記されていないスペルについても、かけられる相手に拒否する意志があれば、同様のルールで精神抵抗を行って効果があるか否かを決定してよい。但し、キャラクターを対象とするスペルであるか否かに注意すること。//
====仪式魔法====
充足的准备可以增加魔法的发动判定值。
**每准备4小时,发动判定值便可得到+1奖励加值**,最大+5。
从准备到发动法术必须连续进行,超过6小时之后每小时灵力消费+2。
另外,仪式的准备需要相应的物品。
若身为魔法师,这些物品就视为常备物品,当做财产消费来处理。
发动判定值的奖励价值每+1,便需要消费50钱(0.5円)的财产。
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====法术简略表====
|!|{width: 100%; text-align: left}||
|?|[[战斗系]]||
|=|{width: 40%}护盾术(シールド、Shield)|=|{width: 15%}目标值:16|=|{width: 15%}消费灵力:4|=|{width: 15%}效果范围:30m|=|{width: 15%}效果时间:10分钟|=|
||(x:5)给予对象角色防御专用的追加DP「[魔法]Lv×1.5(无条件进位)」。||
|=|{width: 40%}切裂术(ディバイド、Divide)|=|{width: 15%}目标值:20|=|{width: 15%}消费灵力:8|=|{width: 15%}效果范围:施法者|=|{width: 15%}效果时间:瞬间|=|
||(x:5)由魔法强化的近战攻击。无需接近判定。||
|=|{width: 40%}燃烧弹(ナパーム、Napalm)|=|{width: 15%}目标值:16|=|{width: 15%}消费灵力:5|=|{width: 15%}效果范围:视野|=|{width: 15%}效果时间:一瞬|=|
||(x:5)由魔法强化的弹幕。DP减少+1、伤害+2。||
|=|{width: 40%}爆射(バスター、Buster)|=|{width: 15%}目标值:25|=|{width: 15%}消费灵力:15|=|{width: 15%}效果范围:视野|=|{width: 15%}效果时间:一瞬|=|
||(x:5)由魔法强化、并扩大攻击范围的射击。||
|=|{width: 40%}飞弹(ミサイル、Missile)|=|{width: 15%}目标值:16|=|{width: 15%}消费灵力:5|=|{width: 15%}效果范围:视野|=|{width: 15%}效果时间:一瞬|=|
||(x:5)由魔法强化的追击。||
|=|{width: 40%}光束(レーザー、Laser)|=|{width: 15%}目标值:16|=|{width: 15%}消费灵力:5|=|{width: 15%}效果范围:视野|=|{width: 15%}效果时间:一瞬|=|
||(x:5)由魔法强化的射击。||
|=|{width: 40%}广域射击(ワイドショット、Wide Shoot)|=|{width: 15%}目标值:18|=|{width: 15%}消费灵力:7|=|{width: 15%}效果范围:视野|=|{width: 15%}效果时间:一瞬|=|
||(x:5)由魔法扩大攻击范围的射击。||
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|!|{width: 100%; text-align: left}||
|?|[[幻觉系]]||
|=|{width: 40%}幻影术(イリュージョン、Illusion)|=|{width: 15%}目标值:18|=|{width: 15%}消费灵力:5/7|=|{width: 15%}效果范围:30m|=|{width: 15%}效果时间:10分钟|=|
||(x:5)生成无实体的幻影。对看到幻影的人物产生影响。||
|=|{width: 40%}隐身术(インビジビリティ、Invisibility)|=|{width: 15%}目标值:18|=|{width: 15%}消费灵力:6|=|{width: 15%}效果范围:接触|=|{width: 15%}效果时间:10分钟|=|
||(x:5)将对象变为透明,使其无法被看到。||
|=|{width: 40%}沉默术(サイレンス、Silence)|=|{width: 15%}目标值:18|=|{width: 15%}消费灵力:5|=|{width: 15%}效果范围:30m|=|{width: 15%}效果时间:10分钟|=|
||(x:5)封锁直径([魔法]Lv×2)m内的声音。范围内无法发出声音,范围外的声音无法传入。||
|=|{width: 40%}幻音术(サウンド、Sound)|=|{width: 15%}目标值:18|=|{width: 15%}消费灵力:5/7|=|{width: 15%}效果范围:30m|=|{width: 15%}效果时间:10分钟|=|
||(x:5)生成无来源的声音。对听到幻音的人物产生影响。||
|=|{width: 40%}易容术(ディスガイズ、Disguise)|=|{width: 15%}目标值:16|=|{width: 15%}消费灵力:4|=|{width: 15%}效果范围:接触|=|{width: 15%}效果时间:1小时|=|
||(x:5)利用幻觉使对象看起来像是别的人。||
|=|{width: 40%}魅影术(ファンタズム、Phantasm)|=|{width: 15%}目标值:18|=|{width: 15%}消费灵力:6|=|{width: 15%}效果范围:30m|=|{width: 15%}效果时间:10分钟|=|
||(x:5)令([魔法]Lv÷2)人陷入对全部五感产生效果的幻觉。||
|=|{width: 40%}静音术(ミュート、Mute)|=|{width: 15%}目标值:20|=|{width: 15%}消费灵力:8|=|{width: 15%}效果范围:30m|=|{width: 15%}效果时间:10分钟|=|
||(x:5)使对象的声音消失,无法从听觉上发现。并且影响能力的使用。||
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|!|{width: 100%; text-align: left}||
|?|[[精神系]]||
|=|{width: 40%}情绪术(エモーション、Emotion)|=|{width: 15%}目标值:16|=|{width: 15%}消费灵力:4|=|{width: 15%}效果范围:30m|=|{width: 15%}效果时间:30分钟|=|
||(x:5)强制对象陷入施术者决定的某种情绪。无视这种情绪的行动受到-(达成值的十位数)的减值。||
|=|{width: 40%}混乱术(コンフュージョン、Confusion)|=|{width: 15%}目标值:16|=|{width: 15%}消费灵力:5|=|{width: 15%}效果范围:30m|=|{width: 15%}效果时间:1小时|=|
||(x:5)夺去对象的思考能力,使其只能进行毫无意义,支离破碎的行动。||
|=|{width: 40%}睡眠术(スリープ、Sleep)|=|{width: 15%}目标值:16|=|{width: 15%}消费灵力:5|=|{width: 15%}效果范围:30m|=|{width: 15%}效果时间:1小时|=|
||(x:5)令([魔法]Lv÷2)人进入睡眠。||
|=|{width: 40%}魅惑术(チャーム、Charm)|=|{width: 15%}目标值:18|=|{width: 15%}消费灵力:7|=|{width: 15%}效果范围:30m|=|{width: 15%}效果时间:1小时|=|
||(x:5)魅惑对象,使其服从施术者的指示。||
|=|{width: 40%}传心术(テレパシー、Telepathy)|=|{width: 15%}目标值:16/20|=|{width: 15%}消费灵力:4/2|=|{width: 15%}效果范围:视界*|=|{width: 15%}效果时间:10分钟|=|
||(x:5)向视线内的一个对象传递念话。对熟悉的人可以在视界外进行。||
|=|{width: 40%}遗忘术(フォーゲット、Forget)|=|{width: 15%}目标值:18|=|{width: 15%}消费灵力:5|=|{width: 15%}效果范围:30m|=|{width: 15%}效果时间:1小时/永续|=|
||(x:5)使对象一段时间内丧失对施术者指定的一项内容的记忆。有变为永久失忆的可能。||
|=|{width: 40%}读心术(マインドリード、Mind Read)|=|{width: 15%}目标值:16|=|{width: 15%}消费灵力:4|=|{width: 15%}效果范围:30m|=|{width: 15%}效果时间:1小时/永续|=|
||(x:5)读取对象的表层思维或感情。更高的[魔法]Lv可以探寻其深层意识或记忆。||
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|!|{width: 100%; text-align: left}||
|?|[[精灵系]]||
|=|{width: 40%}觉醒(覚醒)|=|{width: 15%}目标值:表参照|=|{width: 15%}消费灵力:表参照|=|{width: 15%}效果范围:表参照|=|{width: 15%}效果时间:表参照|=|
||(x:5)借由习得[精灵],使用[属性使]的[觉醒]。||
|=|{width: 40%}广域效果(広域効果)|=|{width: 15%}目标值:表参照|=|{width: 15%}消费灵力:表参照|=|{width: 15%}效果范围:表参照|=|{width: 15%}效果时间:表参照|=|
||(x:5)借由习得[精灵],使用[属性使]的[广域效果]。||
|=|{width: 40%}消灭(消滅)|=|{width: 15%}目标值:表参照|=|{width: 15%}消费灵力:表参照|=|{width: 15%}效果范围:表参照|=|{width: 15%}效果时间:表参照|=|
||(x:5)借由习得[精灵],使用[属性使]的[消灭]。||
|=|{width: 40%}生成(生成)|=|{width: 15%}目标值:表参照|=|{width: 15%}消费灵力:表参照|=|{width: 15%}效果范围:表参照|=|{width: 15%}效果时间:表参照|=|
||(x:5)借由习得[精灵],使用[属性使]的[生成]。||
|=|{width: 40%}精灵(精霊)|=|{width: 15%}目标值:表参照|=|{width: 15%}消费灵力:表参照|=|{width: 15%}效果范围:表参照|=|{width: 15%}效果时间:表参照|=|
||(x:5)选择一项属性。允许使用赋予此属性的其他精灵系法术。||
|=|{width: 40%}偏向(偏向)|=|{width: 15%}目标值:表参照|=|{width: 15%}消费灵力:表参照|=|{width: 15%}效果范围:表参照|=|{width: 15%}效果时间:表参照|=|
||(x:5)借由习得[精灵],使用[属性使]的[偏向]。||
|=|{width: 40%}流动(流動)|=|{width: 15%}目标值:表参照|=|{width: 15%}消费灵力:表参照|=|{width: 15%}效果范围:表参照|=|{width: 15%}效果时间:表参照|=|
||(x:5)借由习得[精灵],使用[属性使]的[流动]。||
---
|!|{width: 100%; text-align: left}||
|?|[[知觉系]]||
|=|{width: 40%}警报术(アラート、Alert)|=|{width: 15%}目标值:16|=|{width: 15%}消费灵力:4|=|{width: 15%}效果范围:100m|=|{width: 15%}效果时间:6小时|=|
||(x:5)范围内被侵入时,可以知道入侵者的方向、数量、以及大致体型。||
|=|{width: 40%}鹰眼术(クレアヴォヤンス、Clairvoyance)|=|{width: 15%}目标值:16|=|{width: 15%}消费灵力:5|=|{width: 15%}效果范围:解说参照|=|{width: 15%}效果时间:10分钟|=|
||(x:5)在范围内指定一点,看到其周围的景物。不受黑暗的影响。||
|=|{width: 40%}侦测术(ディテクション、Detection)|=|{width: 15%}目标值:16|=|{width: 15%}消费灵力:4|=|{width: 15%}效果范围:视界|=|{width: 15%}效果时间:30分钟|=|
||(x:5)令正在生效的能力或法术等在术者视觉中散发光芒。||
|=|{width: 40%}传音术(トランスサウンド、Trans Sound)|=|{width: 15%}目标值:16|=|{width: 15%}消费灵力:5|=|{width: 15%}效果范围:解说参照|=|{width: 15%}效果时间:10分钟|=|
||(x:5)在范围内指定一点,将声音传向自己所在位置。或是将声音从自己所在的位置传出。||
|=|{width: 40%}预见术(プレコグニション、Precognition)|=|{width: 15%}目标值:18|=|{width: 15%}消费灵力:4|=|{width: 15%}效果范围:视界|=|{width: 15%}效果时间:10分钟|=|
||(x:5)预测对象人物、物品或场所的未来。能得知关键词汇或场景。||
|=|{width: 40%}回溯术(レトロコグニション、Retrocognition)|=|{width: 15%}目标值:18|=|{width: 15%}消费灵力:4|=|{width: 15%}效果范围:接触|=|{width: 15%}效果时间:10分钟|=|
||(x:5)探寻对象人物、物品或场所的过去。能得知关键词汇或场景。||
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|!|{width: 100%; text-align: left}||
|?|[[治愈+生物系]]||
|=|{width: 40%}治愈术(キュアー、Cure)|=|{width: 15%}目标值:18|=|{width: 15%}消费灵力:7|=|{width: 15%}效果范围:接触|=|{width: 15%}效果时间:6小时|=|
||(x:5)治愈疾病、驱毒,或清除一部分能力的影响。||
|=|{width: 40%}召唤术(クリーチャー、Creature)|=|{width: 15%}目标值:20+|=|{width: 15%}消费灵力:5|=|{width: 15%}效果范围:接触/下记参照|=|{width: 15%}效果时间:10分钟|=|
||(x:5)召唤并役使习得时指定种类的生物或者死灵。||
|=|{width: 40%}感知术(センスオーラ、Sense Aura)|=|{width: 15%}目标值:16|=|{width: 15%}消费灵力:4|=|{width: 15%}效果范围:解说参照|=|{width: 15%}效果时间:一瞬|=|
||(x:5)察觉半径([魔法]Lv×5)m以内的生物或妖怪。并得知对象的健康状况。||
|=|{width: 40%}变形术(チェンジ、Change)|=|{width: 15%}目标值:18|=|{width: 15%}消费灵力:7|=|{width: 15%}效果范围:接触|=|{width: 15%}效果时间:1小时|=|
||(x:5)使对象变成别的生物。不能变成妖怪之类现实中不存在的生物。||
|=|{width: 40%}转灵术(トランスファー、Transfer)|=|{width: 15%}目标值:16|=|{width: 15%}消费灵力:2+|=|{width: 15%}效果范围:30m|=|{width: 15%}效果时间:一瞬|=|
||(x:5)将追加消费的灵力转让给对象。||
|=|{width: 40%}恢复术(ヒール、Heal)|=|{width: 15%}目标值:16|=|{width: 15%}消费灵力:5|=|{width: 15%}效果范围:30m|=|{width: 15%}效果时间:一瞬|=|
||(x:5)恢复对象或其展开中的SC([魔法]Lv×5)的HP。||
---
|!|{width: 100%; text-align: left}||
|?|[[肉体操作系]]||
|=|{width: 40%}强化术(エクステンド、Extend)|=|{width: 15%}目标值:16|=|{width: 15%}消费灵力:5|=|{width: 15%}效果范围:30m|=|{width: 15%}效果时间:10分钟|=|
||(x:5)给予一项特性值([魔法]Lv÷2+1)的加值。每种特性值需要分别习得。HP、MP、DP、DP回复量不重新计算。||
|=|{width: 40%}耳聋术(デフネス、Deafness)|=|{width: 15%}目标值:18|=|{width: 15%}消费灵力:6|=|{width: 15%}效果范围:30m|=|{width: 15%}效果时间:10分钟|=|
||(x:5)使对象丧失听觉。||
|=|{width: 40%}麻痹术(パラライズ、Paralyze)|=|{width: 15%}目标值:18|=|{width: 15%}消费灵力:5|=|{width: 15%}效果范围:30m|=|{width: 15%}效果时间:6小时|=|
||(x:5)使对象生物或妖怪身体麻痹,无法动弹。||
|=|{width: 40%}目盲术(ブラインド、Blind)|=|{width: 15%}目标值:18|=|{width: 15%}消费灵力:6|=|{width: 15%}效果范围:30m|=|{width: 15%}效果时间:10分钟|=|
||(x:5)使对象丧失视觉。||
---
|!|{width: 100%; text-align: left}||
|?|[[物体操作系]]||
|=|{width: 40%}活化术(アニメート、Animate)|=|{width: 15%}目标值:18|=|{width: 15%}消费灵力:解说参照|=|{width: 15%}效果范围:30m|=|{width: 15%}效果时间:6小时|=|
||(x:5)使非生物的对象能够自律行动。||
|=|{width: 40%}牵引术(アポート、Apport)|=|{width: 15%}目标值:18|=|{width: 15%}消费灵力:4|=|{width: 15%}效果范围:解说参照|=|{width: 15%}效果时间:一瞬|=|
||(x:5)将频繁使用的物品传送到手上。||
|=|{width: 40%}开锁术(アンロック、Unlock)|=|{width: 15%}目标值:16|=|{width: 15%}消费灵力:3|=|{width: 15%}效果范围:接触|=|{width: 15%}效果时间:一瞬|=|
||(x:5)打开上锁的门或盖子,或解开绳结。||
|=|{width: 40%}墙壁术(ウォール、Wall)|=|{width: 15%}目标值:16|=|{width: 15%}消费灵力:5|=|{width: 15%}效果范围:30m|=|{width: 15%}效果时间:10分钟|=|
||(x:5)制造物体及物质性存在或能力效果无法通过的障壁。||
|=|{width: 40%}弱化术(ディケイ、Decay)|=|{width: 15%}目标值:18|=|{width: 15%}消费灵力:5|=|{width: 15%}效果范围:30m|=|{width: 15%}效果时间:一瞬(永续)|=|
||(x:5)弱化作为目标的无机物或非妖怪植物。||
|=|{width: 40%}心灵传动(テレキネシス、Telekinesis)|=|{width: 15%}目标值:16|=|{width: 15%}消费灵力:5|=|{width: 15%}效果范围:200m|=|{width: 15%}效果时间:10分钟|=|
||(x:5)移动目标物体而无需触碰。||
|=|{width: 40%}传送术(テレポート、Teleport)|=|{width: 15%}目标值:表参照|=|{width: 15%}消费灵力:表参照|=|{width: 15%}效果范围:接触/解说参照|=|{width: 15%}效果时间:一瞬|=|
||(x:5)将目标物体或角色传送到远方。||
|=|{width: 40%}修复术(リペアー、Repair)|=|{width: 15%}目标值:18+|=|{width: 15%}消费灵力:6|=|{width: 15%}效果范围:接触|=|{width: 15%}效果时间:1小时|=|
||(x:5)修复目标物体。||
|=|{width: 40%}闭锁术(ロック、Lock)|=|{width: 15%}目标值:16|=|{width: 15%}消费灵力:3|=|{width: 15%}效果范围:接触|=|{width: 15%}效果时间:12小时|=|
||(x:5)使有锁的门或盖子上锁,使无锁的物品需要暗语才可开启,同时增加目标的物理强度。||
---
|!|{width: 100%; text-align: left}||
|?|[[魔法操作系]]||
|=|{width: 40%}解析术(アナライズ、Analyze)|=|{width: 15%}目标值:18|=|{width: 15%}消费灵力:5|=|{width: 15%}效果范围:接触|=|{width: 15%}效果时间:6小时|=|
||(x:5)知悉正在生效的能力之具体效果或魔法道具的使用方法。||
|=|{width: 40%}法术反制(カウンターマジック、Counter Magic)|=|{width: 15%}目标值:18|=|{width: 15%}消费灵力:6|=|{width: 15%}效果范围:30m|=|{width: 15%}效果时间:一瞬|=|
||(x:5)消除在范围内施放或对范围内的目标施展的一项能力。可作为防御行动施展。||
|=|{width: 40%}隐匿术(コンシール、Conceal)|=|{width: 15%}目标值:16|=|{width: 15%}消费灵力:4|=|{width: 15%}效果范围:接触|=|{width: 15%}效果时间:6小时|=|
||(x:5)隐藏正在生效的能力或魔力,能够被<感知/幻想>或是知觉类法术察觉。||
|=|{width: 40%}法术驱散(ディスペルマジック、Dispel Magic)|=|{width: 15%}目标值:16|=|{width: 15%}消费灵力:5|=|{width: 15%}效果范围:30m|=|{width: 15%}效果时间:一瞬|=|
||(x:5)以正在生效的一项能力为目标,比较达成值,超过即可打消该能力。||
|=|{width: 40%}障壁术(バリア、Barrier)|=|{width: 15%}目标值:18|=|{width: 15%}消费灵力:5|=|{width: 15%}效果范围:30m|=|{width: 15%}效果时间:10分钟|=|
||(x:5)制造法术性存在或能力效果无法通过的障壁。||
|=|{width: 40%}封印术(フォービッド、Forbid)|=|{width: 15%}目标值:18|=|{width: 15%}消费灵力:5|=|{width: 15%}效果范围:30m|=|{width: 15%}效果时间:1小时|=|
||(x:5)使对象角色无法发动能力。不影响飞行能力。来自能力的战斗行动受到相应减值。||
~ 8.1.3 [[http://touhoutrpg.com/wiki/wikka.php?wakka=魔法的相关规则#hn_8.1.3|发动所需要的时间]]
Additions:
千幻抄的魔法虽然是相当正统的方法//(千幻抄での魔法は、非常にオーソドックスな方法ですが)//,但重视效果的易懂性,设定了许多持有特定效果的法术。個々のスペルとしては効果は小さくまとまっていますが、その分多数のスペルが設定されており、習得スペルの数さえ揃えれば様々な状況に対応できるキャラクターとなります。
術者毎に独自の魔法の使い方があり、それぞれが工夫している、という形の方が原作らしいと言えるかも知れませんが、ゲーム中での処理をほとんどGMの裁量に任せてしまうことになり、結果的に遊びにくくなってしまう危険性があります。また、戦闘ルールがデータ寄りに設定されているため、「設定と思いつきさえあれば何でもあり」という形のルールはこの点でもルールとして衝突してしまう可能性を持っています。これらの理由から、千幻抄では「わかりやすい能力系統」としての魔法のコンセプトを重視することにして、このような形のルールに設定しました。スペルの数はそれなりに多く設定していますので、かなり多彩な魔法を使用する余地があると思いますが、必要であれば、GMとプレイヤーで相談して新しいスペルを設定する、などの工夫を行ってみて下さい。千幻抄公式ルールとしても、案があればスペルを増やしていくつもりでいます。
魔法には戦闘で応用できるスペルも幾つかあります。これも、魔法を戦闘で活躍しやすい簡単な能力として設定するためです。純粋に攻撃ダメージの強化などが可能なため、戦闘などでは中心になりやすいはずです。
一方で、魔法の習得数は系統と魔導書のルールによって制限されています。これは、全ての魔法から自由に習得を可能にしてしまうと、幾つかの「使いやすい魔法」だけを優先して習得する傾向になり、魔法使いのキャラクターが画一化すると考えたためです。また、わかりやすく強力な魔法に対するコスト面での調整という意味合いもあります。なお、各スペルの名称については、できるだけ個性を排除できるよう単純な英語(または造語)で設定しています。魔導書などの存在も含めて、「スペルリストにある通りの名前の呪文が幻想郷に存在している」という設定を行っているのではなく、「似たような効果のある呪文をルール上扱うための名前を付けて分類しているだけであり、魔法を使用するための方法は使い手それぞれで異なる。魔導書も一般論を記しているだけで、どのように実現するかは使い手の工夫次第」としておきます。キャラクター毎に味付けしたい場合は、GMとプレイヤーの間で相談した上で名前を変えるなどして下さい。
術者毎に独自の魔法の使い方があり、それぞれが工夫している、という形の方が原作らしいと言えるかも知れませんが、ゲーム中での処理をほとんどGMの裁量に任せてしまうことになり、結果的に遊びにくくなってしまう危険性があります。また、戦闘ルールがデータ寄りに設定されているため、「設定と思いつきさえあれば何でもあり」という形のルールはこの点でもルールとして衝突してしまう可能性を持っています。これらの理由から、千幻抄では「わかりやすい能力系統」としての魔法のコンセプトを重視することにして、このような形のルールに設定しました。スペルの数はそれなりに多く設定していますので、かなり多彩な魔法を使用する余地があると思いますが、必要であれば、GMとプレイヤーで相談して新しいスペルを設定する、などの工夫を行ってみて下さい。千幻抄公式ルールとしても、案があればスペルを増やしていくつもりでいます。
魔法には戦闘で応用できるスペルも幾つかあります。これも、魔法を戦闘で活躍しやすい簡単な能力として設定するためです。純粋に攻撃ダメージの強化などが可能なため、戦闘などでは中心になりやすいはずです。
一方で、魔法の習得数は系統と魔導書のルールによって制限されています。これは、全ての魔法から自由に習得を可能にしてしまうと、幾つかの「使いやすい魔法」だけを優先して習得する傾向になり、魔法使いのキャラクターが画一化すると考えたためです。また、わかりやすく強力な魔法に対するコスト面での調整という意味合いもあります。なお、各スペルの名称については、できるだけ個性を排除できるよう単純な英語(または造語)で設定しています。魔導書などの存在も含めて、「スペルリストにある通りの名前の呪文が幻想郷に存在している」という設定を行っているのではなく、「似たような効果のある呪文をルール上扱うための名前を付けて分類しているだけであり、魔法を使用するための方法は使い手それぞれで異なる。魔導書も一般論を記しているだけで、どのように実現するかは使い手の工夫次第」としておきます。キャラクター毎に味付けしたい場合は、GMとプレイヤーの間で相談した上で名前を変えるなどして下さい。
Deletions:
Additions:
======关于魔法======
在幻想乡里魔理沙、爱丽丝、帕秋莉使用的魔法。
8.1 [[魔法的相关规则]]
~ 8.1.1 [[http://touhoutrpg.com/wiki/wikka.php?wakka=魔法的相关规则#hn_8.1.1|魔法的习得]]
~ 8.1.2 [[http://touhoutrpg.com/wiki/wikka.php?wakka=魔法的相关规则#hn_8.1.2|魔法的发动条件]]
~ 8.1.3 [[http://touhoutrpg.com/wiki/wikka.php?wakka=魔法的相关规则#hn_8.1.3|发动所需要的时间]]
~ 8.1.4 [[http://touhoutrpg.com/wiki/wikka.php?wakka=魔法的相关规则#hn_8.1.4|抵抗判定]]
~ 8.1.5 [[http://touhoutrpg.com/wiki/wikka.php?wakka=魔法的相关规则#hn_8.1.5|仪式魔法]]
~ 8.2.1 [[战斗系]]
~ 8.2.2 [[幻觉系]]
~ 8.2.3 [[精神系]]
~ 8.2.4 [[精灵系]]
~ 8.2.5 [[知觉系]]
~ 8.2.6 [[治愈+生物系]]
~ 8.2.7 [[肉体操作系]]
~ 8.2.8 [[魔法操作系]]
附[[魔法速查表]]
在幻想乡里魔理沙、爱丽丝、帕秋莉使用的魔法。
8.1 [[魔法的相关规则]]
~ 8.1.1 [[http://touhoutrpg.com/wiki/wikka.php?wakka=魔法的相关规则#hn_8.1.1|魔法的习得]]
~ 8.1.2 [[http://touhoutrpg.com/wiki/wikka.php?wakka=魔法的相关规则#hn_8.1.2|魔法的发动条件]]
~ 8.1.3 [[http://touhoutrpg.com/wiki/wikka.php?wakka=魔法的相关规则#hn_8.1.3|发动所需要的时间]]
~ 8.1.4 [[http://touhoutrpg.com/wiki/wikka.php?wakka=魔法的相关规则#hn_8.1.4|抵抗判定]]
~ 8.1.5 [[http://touhoutrpg.com/wiki/wikka.php?wakka=魔法的相关规则#hn_8.1.5|仪式魔法]]
~ 8.2.1 [[战斗系]]
~ 8.2.2 [[幻觉系]]
~ 8.2.3 [[精神系]]
~ 8.2.4 [[精灵系]]
~ 8.2.5 [[知觉系]]
~ 8.2.6 [[治愈+生物系]]
~ 8.2.7 [[肉体操作系]]
~ 8.2.8 [[魔法操作系]]
附[[魔法速查表]]
Deletions:
8.1[[ 魔法的相关规则]]
~ 8.1.1 魔法的习得
~ 8.1.2 魔法的发动条件
~ 8.1.3 发动所需要的时间
~ 8.1.4 抵抗判定
~ 8.1.5 仪式魔法
~ 8.2.1 战斗系
~ 8.2.2 幻觉系
~ 8.2.3 精神系
~ 8.2.4 精灵系
~ 8.2.5 知觉系
~ 8.2.6 治愈+生物系
~ 8.2.7 肉体操作系
~ 8.2.8 魔法操作系
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|!|{border:0px;width:100%;text-align:left}||
====概论====
||在幻想乡里魔理沙、爱丽丝、帕秋莉使用的魔法。
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Additions:
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Deletions:
|=|{width: 40%}静音术(ミュート、Mute)|=|{width: 15%}目标值:18|=|{width: 15%}消费灵力:6|=|{width: 15%}效果范围:30m|=|{width: 15%}效果时间:10分钟|=|
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Additions:
======第八章 魔法======
8.1[[ 魔法的相关规则]]
~ 8.1.1 魔法的习得
~ 8.1.2 魔法的发动条件
~ 8.1.3 发动所需要的时间
~ 8.1.4 抵抗判定
~ 8.1.5 仪式魔法
8.2 [[魔法法术列表]]
~ 8.2.1 战斗系
~ 8.2.2 幻觉系
~ 8.2.3 精神系
~ 8.2.4 精灵系
~ 8.2.5 知觉系
~ 8.2.6 治愈+生物系
~ 8.2.7 肉体操作系
~ 8.2.8 魔法操作系
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8.1[[ 魔法的相关规则]]
~ 8.1.1 魔法的习得
~ 8.1.2 魔法的发动条件
~ 8.1.3 发动所需要的时间
~ 8.1.4 抵抗判定
~ 8.1.5 仪式魔法
8.2 [[魔法法术列表]]
~ 8.2.1 战斗系
~ 8.2.2 幻觉系
~ 8.2.3 精神系
~ 8.2.4 精灵系
~ 8.2.5 知觉系
~ 8.2.6 治愈+生物系
~ 8.2.7 肉体操作系
~ 8.2.8 魔法操作系
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