Revision history for 魔法的相关规则


Revision [4831]

Last edited on 2016-06-26 17:05:45 by lsr
Additions:
没有记述「须进行抵抗」的法术,如果对象有拒绝法术的意愿同样可以按照以上规则进行抵抗判定。但请注意是否为以角色为对象的法术。如果是被范围效果覆盖的话,角色完全没有抵抗机会的情况也是有的。
Deletions:
没有记述「须进行抵抗」的法术,如果对象有拒绝法术的意愿同样可以按照以上规则进行抵抗判定。但请注意是否为以角色为对象的法术。如果是被范围效果覆盖的话,角色完全没有抵抗机会的情况也是有的


Revision [4785]

Edited on 2016-06-25 17:04:13 by lsr

No Differences

Revision [4783]

Edited on 2016-06-25 17:03:15 by lsr
Additions:
战斗中,1回合可以发动一个法术。
Deletions:
战斗中,1整轮可以发动一个法术。


Revision [4779]

Edited on 2016-06-25 12:58:21 by lsr
Additions:
没有记述「须进行抵抗」的法术,如果对象有拒绝法术的意愿同样可以按照以上规则进行抵抗判定。但请注意是否为以角色为对象的法术。如果是被范围效果覆盖的话,角色完全没有抵抗机会的情况也是有的
Deletions:
没有记述「须进行抵抗」的法术,如果对象有拒绝法术的意愿同样可以按照以上规则进行抵抗判定。但请注意是否为以角色为对象的法术。范围法术和角色没有机会抵抗的情况也包括在内。


Revision [4776]

Edited on 2016-06-24 15:47:11 by AprilCui
Additions:
原作中魔理沙、爱丽丝、帕秋莉等魔法使所使用的法术。
从原作来看,每个施法者都有自己的流派,无法用一个魔法系统归类。千幻抄设定了大多数的法术效果,法术的发动由施法的方法决定采取的形式。
Deletions:
原作中魔理沙、爱丽丝、帕秋莉等魔法使所使用的法术。原作での扱いを見る限り、それぞれの術者毎に流儀があり、1 つの「魔法」という系統で分類できるものではないが、千幻抄では便利な「魔法の呪文」を多数設定し、どのような術が得意かは呪文の選び方で決定する形式を取っている。


Revision [4775]

Edited on 2016-06-24 15:34:26 by AprilCui
Additions:
没有记述「须进行抵抗」的法术,如果对象有拒绝法术的意愿同样可以按照以上规则进行抵抗判定。但请注意是否为以角色为对象的法术。范围法术和角色没有机会抵抗的情况也包括在内。
Deletions:
没有记述「须进行抵抗」的法术,如果对象有拒绝法术的意愿同样可以按照以上规则进行抵抗判定。但请注意是否为以角色为对象的法术。範囲そのものに影響を与えるスペルは、キャラクターに抵抗の機会がない場合もある。


Revision [4737]

Edited on 2016-06-23 00:44:07 by lsr
Additions:
若身为魔法施法者,这些物品就视为常备物品,当做财产消费来处理。
发动判定值的奖励加值每+1,便需要消费50钱(0.5元)的财产。
Deletions:
若身为魔法师,这些物品就视为常备物品,当做财产消费来处理。
发动判定值的奖励价值每+1,便需要消费50钱(0.5円)的财产。


Revision [4734]

Edited on 2016-06-23 00:41:05 by lsr
Deletions:
没有记述「须进行抵抗」的法术,如果对象有拒绝法术的意愿同样可以按照以上规则进行抵抗判定。但请注意是否为以角色为对象的法术。


Revision [4733]

Edited on 2016-06-23 00:40:57 by lsr
Additions:
没有记述「须进行抵抗」的法术,如果对象有拒绝法术的意愿同样可以按照以上规则进行抵抗判定。但请注意是否为以角色为对象的法术。範囲そのものに影響を与えるスペルは、キャラクターに抵抗の機会がない場合もある。
Deletions:
//「抵抗を行う」と明記されていないスペルについても、かけられる相手に拒否する意志があれば、同様のルールで精神抵抗を行って効果があるか否かを決定してよい。但し、キャラクターを対象とするスペルであるか否かに注意すること。//


Revision [4730]

Edited on 2016-06-23 00:39:08 by lsr
Additions:
若是写着「进行精神抵抗」的情况时,**目标须以「10+施法者[魔法]等级+达成值×2的十位数」作为目标值来进行{意志}+<抵抗> 的判定,失败则按照法术说明承受效果。**
//例如,[魔法]Lv 4的角色施展[睡眠术],达成值得出26的话,抵抗目标值则为10+4+5=19//
Deletions:
若是写着「进行精神抵抗」的情况时,**目标须以「10+施法者能力等级+达成值×2的十位数」作为目标值来进行{意志}+<抵抗> 的判定,失败则按照法术说明承受效果。**
(例如,[魔法]Lv 4的角色施展[睡眠术],达成值得出26的话,抵抗目标值则为10+4+5=19)


Revision [4729]

Edited on 2016-06-23 00:36:50 by lsr
Additions:
~- 咏唱必须明确发出声音,若身处在声音被封锁的领域内,就无法发动。
~- 另外,两只手都空不出来的状态也无法发动(单手可持轻物)。
Deletions:
咏唱必须明确发出声音,若身处在声音被封锁的领域内,就无法发动。
另外,两只手都空不出来的状态也无法发动(单手可持轻物)。


Revision [4728]

Edited on 2016-06-23 00:36:00 by lsr
Additions:
没有特别注明的情况下,10秒左右的时间即可发动一个法术。
战斗中,1整轮可以发动一个法术。
Deletions:
若无特别提及时,10秒左右时间即可发动所有法术。
在战斗场合,一回合可使用一项法术。


Revision [4727]

Edited on 2016-06-23 00:34:52 by lsr

No Differences

Revision [4726]

Edited on 2016-06-23 00:34:45 by lsr
Additions:
剩余的八个系统需要持有相对应的[魔导书]来习得。在最初习得「魔法」时,可免费取得三个系统的[魔导书]。其它的[魔导书]可视为[[魔法物品]]取得。
每个等级可从拥有的魔导书(系统)中选择四项法术习得。可以习得的话,可以从系统中任选。在无法习得的状况时,习得数只是单纯的减少,因此需注意有计划地取得新的[魔导书]。
Deletions:
剩余的八个系统需要持有相对应的[魔导书]来习得。
在最初习得「魔法」时,可免费取得三个系统的[魔导书]。
其它的[魔导书]可视为[[魔法物品]]取得。
每个等级可从拥有的魔导书(系统)中选择四项法术习得。
在无法习得的状况时,习得数只是单纯的减少,因此需注意有计划地取得新的[魔导书]。


Revision [4725]

Edited on 2016-06-23 00:32:26 by lsr
Additions:
只要习得了「魔法」,「战斗系」可无条件(无需[魔导书])习得。
在最初习得「魔法」时,可免费取得三个系统的[魔导书]。
其它的[魔导书]可视为[[魔法物品]]取得。
Deletions:
只要习得了「魔法」,「战斗系」可无条件(无需魔导书)习得。
在最初习得魔法时,可免费取得三个系统的魔导书。
其它的[魔导书]可视为[[魔法道具]]取得。


Revision [4724]

Edited on 2016-06-23 00:31:29 by lsr
Additions:
只要习得了「魔法」,「战斗系」可无条件(无需魔导书)习得。
剩余的八个系统需要持有相对应的[魔导书]来习得。
Deletions:
**「战斗系」可无条件(无需魔导书)习得。**
**剩余的八个系统需要持有相对应的[魔导书]来习得。**


Revision [4723]

Edited on 2016-06-23 00:30:19 by lsr
Additions:
原作中魔理沙、爱丽丝、帕秋莉等魔法使所使用的法术。原作での扱いを見る限り、それぞれの術者毎に流儀があり、1 つの「魔法」という系統で分類できるものではないが、千幻抄では便利な「魔法の呪文」を多数設定し、どのような術が得意かは呪文の選び方で決定する形式を取っている。


Revision [4719]

Edited on 2016-06-23 00:26:49 by lsr
Additions:
====8.1.1 魔法的习得====
====8.1.2 魔法的发动条件====
====8.1.3 发动所需时间====
====8.1.4 抵抗判定====
====8.1.5 仪式魔法====
Deletions:
====魔法的习得====
====魔法的发动条件====
====发动所需时间====
====抵抗判定====
====仪式魔法====


Revision [4713]

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