1.1 何谓TRPG


关于何谓TRPG,网络上也能找到完整的解说,在这里也稍微介绍一下。

TRPG的直意为“有规则的角色扮演游戏”。PC(PC指玩家)制作自己的角色,并扮演角色来参加游戏。举例来说,PC所扮演的角色相遇的话,PC需要用扮演角色互动,并演出之后的行动。过程和“过家家”和“语C”类似。

和“语C”不同的是,PC按照GM(游戏主持人)的剧本进行游戏时,通过游戏的规则来判定行为的成功与否。因此PC需要考虑自己角色的能力来寻找克服困难的方式。举例来说,如果在游戏中要寻找某个物品,玩家需要采取行动来触发GM预先准备好的线索场景,在场景中遇到NPC时,PC可以利用交涉能力来询问或使用各种各样的行为引导出线索。也可以通过战斗,在战斗中获胜来使对方屈服。在大部分TRPG中(也包含千幻抄),这些行为都有明确的规则判定。

这样就使游戏的参与者有了一个基本的标准,大家可以通过游戏的能力来解决问题,就不会使游戏陷入无尽的辩论。

TRPG的魅力就在于可以用各种各样的方式来达成目标。玩电子游戏的话,达成任务最多只有几种预设的方式(至少在2009年是这样)。在TRPG中,玩家的行动由GM酌情处理,通过骰子判断结果,所以PC的行为更加自由。除此之外,PC在对话中用察言观色来确认对方的态度,或者趁对方不注意扒走物品都是规则允许的。即使是GM意料之外的事情,只要GM灵活使用想象力和规则应对,游戏也可以继续进行下去。选择适合自己的方式来进行游戏也是TRPG的魅力之一。

在游戏中,GM无法控制PC的行为,有时故事会朝着GM预想之外的方向发展。例如剧本设定的NPC是“通过对话说服对方,获得信息的对象”,但玩家也可以通过“在对话的过程中,偷取对方的日记”,从而取得成功。也存在原本应该打倒的对手,通过说服而成为了伙伴等。PC解决事件的方式由PC和GM的互动而产生。这种创造故事的乐趣也是TRPG的魅力所在。

千幻抄就是拥有TRPG诸多魅力的游戏规则,并以幻想乡为背景的世界而制作。PC制作并扮演幻想乡中的居民,在GM的提示下解决幻想乡中的异变,并享受其中的过程。最棒的是还可以把过程作为一个群体创作的故事来分享给其他人。



引言
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