扩展规则:神术·阴阳术

概论


このルールは、神術?陰陽術より派生する系統として「神聖術」「神道術」を追加し、神術のイメージとデータに幅を持たせる選択ルールである。
神聖術は、魔を退け邪を滅することに特化した攻撃的な系統であり、基本的に、西洋における一神教の司祭や祓魔師に近いイメージを持つ。
人間が魔(或いは異教)に対抗する目的で編み出した術であり、人間?付喪神?魔法使いのみが扱うことができる。
結界術の使用に制限が加えられる代わりに、戦闘能力、とりわけ吸血鬼?悪魔?亡霊といった強力な妖怪への攻撃力が大幅に上昇する。
神道術は神の力を借りて強力な術を使うことができる系統であり、幻想郷の世界観により近いイメージを持つ。
対妖怪能力と引き換えに、属性使いスペルを使うことができる儀式スペル[神事]と、神の力をより強く授かることのできる強力な固有スペルを使うことができる。
従来の神術?陰陽術は、どちらにも傾かない、或いは独自性を持つ汎用的な系統「神術/陰陽術」として再定義し、別の系統の術も一部使用することが可能となる。一般的な法術や仙術もこちらで扱う。(外法であったり特殊な術の場合は別系統や魔法としてもよい)


习得


最初习得【神术·阴阳术】(Lv 1以上)时,可在【神圣术】【神道术】【阴阳术】三种系统中选择一种,并适用相应的规则(见下)。
仅习得术式时,自动选择【阴阳术】,不适用下列规则。
在游戏中若要变更系统,将失去已习得的【神术·阴阳术】等级(变为Lv 0),并须GM同意。
【神术·阴阳术】作为【神圣术】【神道术】【阴阳术】三项的总称。

神圣术

特征
以下,定义妖怪?怪异?亡灵?吸血鬼?恶魔五类生物为「妖魔」。
使用【神术·阴阳术】的「射击」「弾幕」「追击」对妖魔进行攻击时,给予2D的追加伤害。不投骰决定的固定伤害+5。
可习得【神器】【祝福】【守护】【威光】【圣域】。
到达Lv 5时,可选择【神裁】【神罚】之一习得。(不计入每级学习的法术中)
限制
仅人类、习得特技【神器】的付丧神、习得特技【神圣魔法】的魔法使可选择本分支。(GM也可规定其它可习得的情况)
除【圣域】之外的结界系法术在发动时,【神术·阴阳术】的等级-2。

神道术

特征
可习得【神事】【奉纳】【降神】。
限制
使用【神术·阴阳术】的攻击不能对妖怪造成额外伤害。
若有令神明不满的行为,施展的【神术·阴阳术】立刻失效,并给予相应惩罚(具体由GM判断)。

阴阳术

特征
从Lv 3开始,每3级【神术·阴阳术】可习得【神圣术】(【神裁】【神罚】除外)或【神道术】中的一个法术。
限制
习得【神圣术】【神道术】法术时,每个都占用2个法术位。
【神圣术】【神道术】法术每日使用不超过【神术·阴阳术】等级/2(无条件进位)次,并消耗原本1.5倍(无条件进位)的灵力。



神术·阴阳术 扩展法术列表


以下给出扩展法术的详细规则。

神圣术 法术列表

圣域(Sanctuary)
目标值:见表消费灵力:见表效果范围:30m/见表效果时间:每等级2小时
制造受神祝福的圣域。
  • 本法术为结界系法术,目标值和灵力消耗见相应规则。
  • 妖魔进入范围时需要进行精神抵抗。失败者直到结界失效前都无法进入。
  • 全体作用。结界张开时已有一部分在范围内的对象,在完全离开结界之前可自由进入。
  • 由结界外向内的,妖魔的远程攻击及【妖术】,不超过【圣域】的达成值均无法成功。【弹幕】见下。
  • 由结界外向内的,妖魔及【妖术】形成的弹幕,其DP减少值和伤害都减少【圣域】达成值的十位数。
  • 由结界外向内的,妖魔的近战攻击,如无法进入结界则不能进行。
  • 结界内的妖魔,所有行动的达成值都减去【神术·阴阳术】等级/2(无条件进位)。
神器(Sacred Weapon)
目标值:16消费灵力:5效果范围:接触效果时间:5分钟
给予武器以神圣的加护。
  • 用目标武器进行【近战攻击】【射击】【追击】时,伤害增加(【神术·阴阳术】等级)。
  • 用目标武器进行的攻击视为以【神圣术】进行。(对幽体有效并对妖魔造成额外伤害)
  • 目标为射击武器时,其弹药适用上述效果。
威光(エクスーシア)(出典:圣经中 神的权柄)
目标值:18消费灵力:4效果范围:30m效果时间:瞬间
高位の存在によらない術を対抗呪文により打ち消す。
  • 打消【神术·阴阳术】以外的一项需要专注或持续生效的能力。
  • 对需要专注的能力,与其达成值比较,若胜出即可打断。适用于需要专注的【魔法】【属性使】【妖术】等能力。GM可设定其他可打断的能力。
  • 达成值不足时,将【威光】达成值的1.5倍(无条件进位)与目标达成值相比,若前者较大则将后者达成值减去两者的差。此时不重新计算效果范围,但之后的抵抗等将使用减少后的数值。
  • 对持续生效的能力,与其达成值比较,若胜出即可消除。
  • 在战斗中,本法术可作为防御行动施展,但须跳过下次攻击行动(本回合已行动的,跳过下回合。否则跳过本回合)。
  • 在「待机」回合使用时,「待机」效果消失,不需跳过下回合攻击行动。
  • 如果因为某些原因已经跳过了下次攻击行动,则不能以防御行动施展本法术。
  • 「专心防御」时仍可使用本法术,不影响其效果。
  • 达成值相等时,目标为被动方。
祝福(Blessing)
目标值:18消费灵力:6效果范围:接触效果时间:1分钟
神的祝福加诸其身,提高攻击力于一瞬。
  • 目标下一次的【近战攻击】【射击】【追击】伤害提升(【神术·阴阳术】等级/2)D,对妖魔再提升2D。
  • 【祝福】的效果在持续时间结束或一次攻击之后消失。
守护(Protection)
目标值:18消费灵力:5效果范围:接触效果时间:1分钟
神圣守护加诸其身,提升对妖魔的回避及防御。
  • 目标对妖魔进行的防御行动的达成值提升【神术·阴阳术】等级/2(无条件进位)。
  • 妖魔对目标造成的伤害及DP减少值都下降【神术·阴阳术】等级/2(无条件进位)。

上位神圣术 法术列表

【神圣术】Lv 5时选择一项习得。
神裁(Judgement)
目标值:25消费灵力:15效果范围:视界效果时间:瞬间
释放由圣力强化并扩大范围的射击。
  • 视为由【神术·阴阳术】发动的射击。DP消费无上限。可攻击复数敌人。不受「前卫与后卫」规则限制。达成值超过目标值即可发动,并作为命中判定的达成值。
  • DP消费为「用于判定的骰数×(目标数量+1)÷2」。(等同于「每追加一人便需要增加骰数一半的DP消费」)
  • 追加伤害值为「【神术·阴阳术】Lv÷2(无条件进位)」D。
  • 若设定为符卡,按符卡中「射击」项处理其判定值与追加伤害。灵力消费参照「法术」处理。
  • 注意【神裁】增加的伤害为追加伤害。无法设定为「扩散」符卡。
神罚(Punishment)
目标值:16消费灵力:5效果范围:视界效果时间:瞬间
释放经神力强化的弹幕。
  • 视为由魔法发动的「弹幕」。发动判定与通常的法术同样为最大3D,成功即发动「弹幕」攻击。
  • DP减少+1,伤害值+2。
  • 若设定为符卡,按照符卡规则的「法术」增加判定值。并视为符卡规则的「弹幕」来处理。灵力消费参照「法术」处理。

神道术 法术列表

神事
目标值:20消费灵力:10效果范围:见下效果时间:见下
呼唤众神之力,施展属性使的一项法术。
  • 习得时选择3项属性。【神事】重复习得时,再选择3项属性。
  • 使用法术时,需要准备至少5m见方的空间以描绘法阵,以及必须的器材(GM指定)进行30分钟的仪式。之后才能生效。
  • 从习得时所选属性的【属性使】法术中选择一项发动。内容由施术者指定。其等级与【神术·阴阳术】等级相同。
奉纳
目标值:18消费灵力:5效果范围:术者效果时间:瞬间
向神明献上祭品,祈求相应的神力。
  • 【奉纳】发动成功时,消耗最多【神术·阴阳术】Lv×2円金钱。
  • 使用后1天内,在判定之前宣言,可将【神术·阴阳术】法术的灵力消耗降低最多【神术·阴阳术】Lv点(最低为0)。
  • 使用后1天内,在判定之前宣言,可将【神术·阴阳术】法术的达成值提升最多【神术·阴阳术】Lv点。
  • 已降低的灵力消耗和达成值提升相加达到所消耗金钱(円)时,法术效果结束。
  • 无论是否成功及是否使用法术效果,都须经过1天后才能再次使用本法术。
  • 【奉纳】的效果不视为持续生效的能力。此外,不能设定符卡。
降神
目标值:20消费灵力:7效果范围:术者效果时间:1小时
神明的分灵宿于己身,得到相应的特性。
  • 使用法术时,需要准备至少5m见方的空间以描绘法阵,以及必须的器材(GM指定)进行10分钟的仪式。之后才能生效。
  • 发动时,选择一项属性。术者及术者使用的【神术·阴阳术】的法术、射击、追击、弹幕都具有此属性。
  • 在效果时间内,【神术·阴阳术】法术的达成值提升【神术·阴阳术】Lv/3(无条件进位)。
  • 战斗中,放弃攻击行动进行1回合专注,可解除【降神】效果。

艾莉团四月的房规
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