千幻抄规则 目录
第一章 引言 | 第二章 建成角色 | 第三章 判定规则 | 第四章 符卡SC | 第五章 属性 |
第六章 战斗 | 第七章 神术·阴阳术 | 第八章 魔法 | 第九章 属性使 | 第十章 妖力与妖术 |
第十一章 特技 | 第十二章 魔法物品 | 第十三章 成长 | 第十四章 其他规则 | 第十五章 联系人列表 |
第一章 引言
1.1 何谓TRPG
1.2 千幻抄的特征
1.3 规则设计
第二章 建成角色
2.1 简介
2.2 级别分配
2.3 特性值
2.3.1 HP与灵力
2.3.2 DP(Dice Pool)
2.4 种族2.5 技能
2.5.1 技能的判定
2.5.2 技能的学习
2.5.3 通用技能与专精技能
2.5.4 技能表
2.5.5 未习得技能时的处理
2.5.6 关于技能使用的几项规定
2.5.7 判定值标准
2.6 能力与特技
2.6.1 能力的学习
2.6.2 能力的使用
2.6.3 能力的分类
2.7 持有物
2.7.1 符卡SC与刻符
2.7.2 其他持有物
2.8 联系人
2.8.1 PC之间的关系
第三章 判定规则
3.1 判定方法
3.2 目标值标准
3.2.1 修正值标准
3.3 对抗判定第四章 符卡SC
4.1 SC的一般规则
4.1.1 SC数量与恢复
4.1.2 战斗中可使用的SC数
4.1.3 SC的使用次数
4.1.4 战斗外的SC使用
4.2 SC的效果
4.2.1 展开型和消费型
4.2.2 LSC (Last Spell Card)
4.2.3 SC的战斗与击破规则
4.3 展开型SC的效果
4.3.1 展开型SC的效果一览
4.3.2 展开型SC的HP损耗
4.4 消费型SC的效果
4.4.1 消费型SC的效果一览
第五章 属性
5.1 属性规则
5.1.1 属性的相克
5.1.2 相同属性的效果
5.2 属性表第六章 战斗
6.1 引发战斗的情况
6.1.1 符卡规则
6.1.2 符卡战斗的宣言
6.1.3 不使用SC的战斗(参考规则)
6.1.4 战斗距离
6.2 战斗规则
6.2.1 战斗回合
6.2.2 DP
6.2.3 行动顺序与DP
6.2.4 攻击行动
6.2.5 防御行动
6.2.6 其他行动
6.2.7 伤害与追加伤害
6.2.8 无投骰的判定
6.2.9 待机
6.2.10 专心防御
6.2.11 战斗中的移动
6.2.12 法术的有效范围
6.2.13 “前卫”与“后卫”
6.2.14 擦弹(Graze)
6.2.15 符卡的使用
6.2.16 弹幕与攻击的种类
6.3 战斗细则
6.3.1 不确定进入战斗的回合
6.3.2 偷袭
6.3.3 援军
6.3.4 关于持有物
6.3.5 持有物的状态
6.3.6 GM与DP
6.3.7 击破时的手下留情
6.4 简易处理6.5 战斗行动汇总
第七章 神术·阴阳术
7.1 神术·阴阳术相关规则
7.1.1 神术·阴阳术的习得
7.1.2 神术·阴阳术的发动条件
7.1.3 发动所需时间
7.1.4 神术·阴阳术的攻击
7.1.5 抵抗判定
7.1.6 仪式魔法
7.1.7 关于结界系法术的通用规则
7.2 神术·阴阳术法术列表
7.2.1 结界系法术列表
7.2.2 其他法术列表
附神术·阴阳术速查表第八章 魔法
8.1 魔法的相关规则
8.1.1 魔法的习得
8.1.2 魔法的发动条件
8.1.3 发动所需时间
8.1.4 抵抗判定
8.1.5 仪式魔法
8.2 魔法法术列表
8.2.1 战斗系
8.2.2 幻觉系
8.2.3 精神系
8.2.4 精灵系
8.2.5 知觉系
8.2.6 治愈+生物系
8.2.7 肉体操作系
8.2.8 物体操作系
8.2.9 魔法操作系
附魔法速查表第九章 属性使
9.1 属性使相关的规则
9.1.1 使用的特性值
9.1.2 属性使的发动条件
9.1.3 发动所需时间
9.1.4 属性使的学习
9.1.5 生成属性
9.1.6 抵抗判定
9.1.7 与妖术的组合使用
9.1.8 基本能力的效果范围
9.1.9 从效果范围中脱离
9.2 属性使法术列表
9.2.1 基本能力
9.2.2 追加能力
附属性使速查表第十章 妖力与妖术
10.1 妖力相关的规则
10.1.1 妖力的学习
10.1.2 妖力的成长
10.2 妖术相关的规则
10.2.1 妖术的学习
10.2.2 妖术的成长
10.2.3 与技能的组合使用
10.2.4 与属性使的组合使用
10.2.5 发动所需时间
10.2.6 妖术的发动条件
10.2.7 妖术的灵力消费
10.2.8 抵抗判定
10.3 妖力列表10.4 妖术列表
附妖力与妖术速查表
第十一章 特技
11.1 特技相关的规则
11.1.1 特技的学习
11.1.2 特技的使用条件
11.2 特技列表第十二章 魔法物品
12.1 魔法物品的相关规则
12.1.1 魔法物品的获得
12.1.2 复数以上效果的魔法物品规则
12.1.3 魔法物品的遗失
12.1.4 破坏物品
12.1.5 故事中获得的魔法物品
12.2 魔法物品列表12.3 魔法武器与防具
12.3.1 魔法武器与防具的细节
12.3.2 魔法武器与防具的成长
12.3.3 获得新的魔法武器与防具
12.3.4 共通能力列表
12.3.5 魔法武器的能力列表
12.3.6 魔法武器的限制能力列表
12.3.7 魔法防具的能力列表
附魔法物品速查表第十三章 成长
13.1 成长等级
13.1.1 成长等级的标准
13.2 成长相关的规则
13.2.1 特性值的成长
13.2.2 技能的成长
13.2.3 能力的成长
13.2.4 HP系数和SC符卡的成长
第十四章 其他规则
14.1 移动速度
14.2 伤害和灵力
14.2.1 HP和灵力的下限
14.2.2 昏迷与行动不能的状态
14.2.3 从昏迷中恢复
14.2.4 自然治愈
14.2.5 应急治疗
14.2.6 受伤和HP损伤
14.2.7 灵力消耗与恢复
14.2.8 负面状态
14.3 重量14.4 财产
14.4.1 货币
14.4.2 一天的生活费
14.4.3 交易
14.5 遮挡物第十五章 联系人列表
15.1 角色列表
15.2 主人公
15.3 红魔乡
15.4 妖妖梦
15.5 永夜抄
15.6 萃梦想
15.7 花映塚
15.8 风神录
15.9 绯想天
15.10 地灵殿
15.11 星莲船
15.12 其他(香霖堂、求闻史记、三月精)
附录A 梦演想剧(第三方扩展)
A.1 可选规则
A.1.1 扩展种族
A.1.2 战斗可选规则与新技能
A.1.3 上级魔法
A.1.4 符卡与刻符可选规则
A.1.5 判定可选规则
A.2 规则变更
A.2.1 数据修改
A.2.2 法术平衡调整
A.2.3 特技平衡调整
A.2.4 魔法物品平衡调整
A.2.5 规则判法
A.3 扩展神术·阴阳术
A.3.1 概要
A.3.2 习得规则
A.3.3 神圣术
A.3.4 神道术
A.3.5 神术/阴阳术
A.3.6 神术·阴阳术扩展法术
A.4 扩展法术A.5 扩展特技
A.6 扩展道具
A.7 扩展属性
A.8 扩展联系人
千幻抄